まとめ
- Bungieの不思議なゲームのコードという名前のGummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを特徴とすることで、Super Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
この謎めいたPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てている最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームコードと名付けられたGummy Bearsと名付けられたGummy Bearsは、 Super Smash Bros.シリーズから大きなインスピレーションを引き出すと言われています。
Gummy Bearsについての最初の噂は、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。当時、Destiny開発者は、追加の155人のスタッフがまもなくSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立することにつながりました。ゲームポストは、状況に精通している無名の情報源を引用して報告しています。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は不明のままです。それにもかかわらず、ゲームの投稿は、グミベアがスーパースマッシュブラザーズのものと同様のゲームプレイメカニックを採用することを示しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーなしで設計されています。代わりに、パーセンテージベースのシステムを使用して、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを判断します。ダメージ率が十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
Gummy Bearsには、攻撃、防衛、サポートの典型的な3つのキャラクタークラスが含まれると伝えられています。また、このゲームは複数のゲームモードを提供し、居心地の良い、活気に満ちた「ローフィー」美学を特徴とすることが期待されています。これらの要素は、バンジーの以前の作品とは鋭く対照的です。これは、グミベアをスタジオの他の製品と区別し、若い聴衆に魅力的なものと区別することを目的とした意図的な選択です。
伝えられるところによると、グミベアの開発は、少なくとも2022年にバンジーで始まったと伝えられています。開発者の最近のシフトは、ロサンゼルスに新しいスタジオを設立するPlayStationのニュースと一致しています。
[TTPP]
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