Краткое содержание
- По сообщениям, загадочные игровые медведя Bungie Gummy Bears изменили разработчиков и в настоящее время разрабатываются в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros. , показывая систему повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предыдущая игра Bungie.
Согласно недавнему отчету, который также проливает свет, из первой личной игры PlayStation Game Bears черпает значительное вдохновение из серии Super Smash Bros.
Первые слухи о том, что в августе 2023 года появились слухи о Gummy Bears , когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим именем CodeName находился в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявил об увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В то время разработчик Destiny также сообщил, что еще 155 его сотрудников скоро будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment.
Эти усилия по интеграции привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, сообщает Game Post , сославшись на неназванные источники, знакомые с ситуацией. Эта новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей . Хотя игра, вероятно, далеко от выпуска, ее текущая стадия развития остается неясной. Тем не менее, игровой пост указывает, что Gummy Bears примет механику геймплея, похожий на Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, Gummy Bears разработаны без традиционных батончиков здоровья; Вместо этого он использует систему на основе процента, чтобы определить, как далеко персонаж сбит назад после удара. Когда процент урона достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть сбиты с карты, отражая систему процента урона, используемая в Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут включать три класса персонажа, типичные для MOBA: атака, защита и поддержка. Ожидается, что игра также предложит несколько игровых режимов и будет иметь уютную, яркую и «Lo-Fi» эстетику. Эти элементы резко контрастируют с предыдущими работами Bungie, преднамеренным выбором, направленным на отличие липких медведей от других предложений студии и обращению к молодой аудитории.
Развитие на липких медведях , как сообщается, началось, по крайней мере, в 2022 году во время своего времени в Bungie. Недавний сдвиг в разработчиках согласуется с новостями о том, что PlayStation создает новую студию в Лос -Анджелесе, которая может быть той же организацией, которая сейчас работает над Gummy Bears .
[TTPP]
8,6/10 Комподентов. Комментарий nowyou