Мастерство костей в Королевстве приходит в освобождение 2: Значки и счет объяснены
Authore: CarterОбновлять:Jun 01,2025

В *Королевство приходит: Освобождение 2 *, Серебряные монеты не растут на деревьях, особенно когда вы все еще находите свои опоры в этом обширном средневековом мире. Но не бойтесь, есть быстрый способ подумать о том, как азартные игры. Это простая, но стратегическая игра, которая может принести вам серьезную монету, если вы играете в свои карты - или, скорее, на свой кости - прямо.
Где играть в кости в *Королевство: освобождение 2 *
Учебное пособие проведет вас через основы кости во время ваших первых шагов в игре. После того, как вы освоили основы, вы найдете нетерпеливых противников почти в каждой гостинице или в таверне, которую вы посещаете. Просто отправляйтесь к ближайшему поселению и найдите NPC, бездельничающие за заведениями, которые обычно легко заметили. Начните разговор, чтобы начать матч.
Как забить в кубиках
По своей сути, цель проста: быть первой, кто достигнет целевой оценки. Каждый раунд начинается с шести кубиков, и вы можете бросить их столько раз, сколько пожелаете во время своего хода. Однако, если вы накатаете набор, который не дает никаких точек, ваш очередь немедленно заканчивается, и все накопленные точки исчезают. Знание того, когда прекратить катание, является ключом к победе.
Вот разбивка комбинаций забивания:
| Комбинация | Точки |
|---|
| 1 | 100 |
| 5 | 50 |
| 1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
| 2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1500 |
| Три 1 | 1000 |
| Три 2с | 200 |
| Три 3с | 300 |
| Три 4с | 400 |
| Три 5с | 500 |
| Три 6с | 600 |
Тройные комбинации могут быть умножены дальше, если вы накатаете дополнительные кости в кости. Например, три 2 стоят 200 баллов, но четыре 2 -х вдвое больше, чем 400, пять 2S взлетают до 800, а шесть 2 с максимумом - 1600.
Значки
Когда вы углубитесь в игру, вы можете встретить значки, разбросанные по всему миру. Эти предметы улучшают ваш опыт игры в кости и поставляются в трех уровнях: олово, серебро и золото. Вот полный список:
| Значок | Эффект |
|---|
| Значок оловянного двойника | Удваивает точки вашего последнего броска. Может быть использован один раз за игру. |
| Оловянный значок из Headstart | Вы получаете маленький голов очков в начале игры. |
| Оловянный значок защиты | Отменяет последствия оловянных значков вашего оппонента. |
| Оловянный значок удачи | Позволяет вам перекатить одну смерть снова. Может быть использован один раз за игру. |
| Оловянный значок мощего | Позволяет добавить еще одну дополнительную кубик в ваш бросок. Может быть использован один раз за игру. |
| Оловянный значок трансмутации | После вашего броска измените от выбора на 3. Может использоваться один раз за игру. |
| Значок преимущества плотника | Комбинация 3+5 теперь считается новой формированием, называемой Cut. Можно использовать неоднократно. |
| Значок жестяного полевого командира | Вы получаете на 25% больше очков за этот ход. Может быть использован один раз за игру. |
| Оловянный значок воскресения | После неудачного броска позволяет бросить снова. Может быть использован один раз за игру. |
| Значок серебряного двойника | Удваивает точки вашего последнего броска. Можно использовать дважды за игру. |
| Серебряный значок головного стекла | Вы получаете умеренный старт -старт в начале игры. |
| Серебряный значок обороны | Отменяет эффект серебряных значков вашего противника. |
| Серебряный смену значка | После вашего броска вы можете снова выбросить от выбора. Может быть использован один раз за игру. |
| Серебряный значок удачи | Вы можете снова свернуть до двух кубиков. Может быть использован один раз за игру. |
| Серебряный значок мосто | Позволяет добавить дополнительный кубик в ваш бросок. Можно использовать дважды за игру. |
| Серебряный значок трансмутации | После вашего броска измените от выбора на 5. Может использоваться один раз за игру. |
| Значок преимущества палача | Комбинация 4+5+6 теперь считается новой формированием, называемой виселицей. Можно использовать неоднократно. |
| Знак серебряного полевого командира | Получите на 50% больше очков в этом повороте. Может быть использован один раз за игру. |
| Серебряный значок воскресения | После неудачного броска позволяет бросить снова. Можно использовать дважды за игру. |
| Знак серебряного короля | Значок законного короля птиц позволяет добавить дополнительную кубик в ваш бросок. Можно использовать дважды за игру. |
| Значок золотого двойника | Удваивает очки, набранные на ваш последний бросок. Можно использовать трижды за игру. |
| Золотой Знак из Headstart | Вы получаете большой ударный старт в начале игры. |
| Золотой значок обороны | Отменяет эффект золотых значков вашего оппонента. |
| Золотой Знак | После вашего броска вы можете снова бросить два кубика одного и того же значения. Может быть использован один раз за игру. |
| Золотой значок удачи | Вы можете снова свернуть до трех кубиков. Может быть использован один раз за игру. |
| Золотой значок мосто | Позволяет добавить дополнительный кубик в ваш бросок. Можно использовать трижды за игру. |
| Золотой значок трансмутации | После вашего броска измените от вашего
Темы
Последние новости
-
MMORPG «Меч Справедливости» от NetEase: открыта глобальная предварительная регистрация
4 дней назад
-
Asus has officially opened pre-orders for the ROG 9 gaming laptop, with shipments scheduled to begin in December 2024. The ROG 9 is the latest iteration in Asus’s high-performance Republic of Gamers (ROG) lineup, designed for gamers who demand top-tier performance, advanced cooling, and premium build quality.
Key features expected with the ROG 9 include:
Latest Intel Core or AMD Ryzen processors (likely 14th/15th Gen Intel or Ryzen 8000 series) for maximum gaming and multitasking power.
NVIDIA GeForce RTX 40-series GPU (e.g., RTX 4070, 4080, or 4090) with advanced AI and ray-tracing capabilities.
High-refresh-rate display (up to 240Hz or higher) with low input lag and support for G-Sync.
Improved cooling system with advanced thermal design, including larger heatsinks and enhanced fan blades for quieter, more efficient performance.
Premium materials and RGB lighting across the keyboard and chassis, with customizable lighting zones.
Long battery life and fast charging for on-the-go gaming flexibility.
Enhanced audio with built-in speakers and immersive sound technologies.
Pre-orders are now available through major retailers and the official Asus website. Pricing will vary based on configuration, but expect starting prices in the $1,800–$2,500 range.
With its December 2024 release window, the ROG 9 is expected to be a strong contender in the high-end gaming laptop market, especially ahead of the holiday season.
Stay tuned for official reviews and hands-on impressions as the unit ships later this year.
4 дней назад
-
Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена
6 дней назад
-
“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold:
Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil
Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover
Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious.
Plot Summary:
When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need.
Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting.
Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil.
As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth.
Each guest must confront their deepest sin:
Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection.
Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone?
The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds?
And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered.
Themes:
Identity vs. legacy
Redemption through self-knowledge
The price of truth in a world built on lies
The blurred line between hunter and monster
Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows.
Final Twist:
The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host.
She’s the key.
And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead.
Tagline:
"Some doors open only to the broken. This one opens to the damned."
Would you like a script excerpt, character design notes, or a cover art description for this crossover?
6 дней назад
-
Сообщается, что дефицит Nintendo Switch 2 заканчивается
1 недель назад
-
World of Goo 2: физические головоломки на мобильных устройствах
1 недель назад
Трендовые игры
Главные новости
|