Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, les pièces d'argent ne poussent pas sur les arbres, surtout lorsque vous trouvez toujours votre pied dans ce vaste monde médiéval. Mais n'ayez pas peur, il y a un moyen rapide de remplir votre sac à main - le jeu de la joueur. C'est un jeu simple mais stratégique qui peut vous rapporter une pièce sérieuse si vous jouez à vos cartes - ou plutôt à vos dés -.
Où jouer les dés dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *
Le tutoriel vous guidera à travers les bases des dés lors de vos premiers pas dans le jeu. Une fois que vous avez maîtrisé les fondamentaux, vous trouverez des adversaires impatients dans presque toutes les auberges ou tavernes que vous visitez. Dirigez-vous simplement vers la colonie la plus proche et recherchez des PNJ se prélasser à l'extérieur des établissements de consommation d'alcool - ils sont généralement faciles à repérer. Entrez une conversation pour commencer un match.Comment marquer en dés
À la base, l'objectif est simple: être le premier à atteindre le score cible. Chaque tour commence par six dés, et vous pouvez les rouler autant de fois que vous le souhaitez pendant votre tour. Cependant, si vous lancez un ensemble qui ne donne aucun point, votre tour se termine immédiatement et tous les points accumulés disparaissent. Savoir quand arrêter de rouler est la clé pour gagner.Voici la ventilation des combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Les triples combinaisons peuvent être multipliées davantage si vous lancez des dés correspondants supplémentaires. Par exemple, trois 2 valent 200 points, mais quatre 2s doublent à 400, cinq 2s montent en flèche à 800 et six 2s max à 1 600.
Badges
Lorsque vous approfondissez le jeu, vous pouvez rencontrer des badges dispersés dans le monde entier. Ces articles améliorent votre expérience de jeu de dés et sont disponibles en trois niveaux: Tin, Silver et Gold. Voici la liste complète:Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, changez un dé
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