Resumo
- O misterioso jogo de codinome Gummy Bears da Bungie mudou os desenvolvedores e agora está sendo desenvolvido em um novo estúdio de PlayStation.
- Embora principalmente um MOBA, há rumores de que o jogo se inspire no Super Smash Bros. , apresentando um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais.
- Os ursos gomosos estão em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas ainda podem estar a anos de libertação. O objetivo é atingir um grupo demográfico mais jovem do que qualquer jogo anterior da Bungie.
Diz-se que um jogo de codinome Gummy Bears , de primeira partida, se inspira inspiração significativa na série Super Smash Bros. , de acordo com um relatório recente que também esclarece outros aspectos deste enigmático projeto de PlayStation.
Os primeiros rumores sobre os ursos gomosos surgiram on -line em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou que um título da MOBA com esse codinome estava em desenvolvimento na Bungie. Um ano depois, a Bungie anunciou demissões que afetam 220 funcionários - uma redução de 17% em sua força de trabalho. Na época, o desenvolvedor de Destiny também revelou que mais 155 de seus funcionários seriam integrados em breve ao entretenimento interativo da Sony.
Esses esforços de integração levaram a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, o Game Post relata, citando fontes sem nome familiarizadas com a situação. Essa nova subsidiária, supostamente compreendendo cerca de 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos . Embora o jogo esteja provavelmente a anos de lançamento, seu estágio atual de desenvolvimento permanece incerto. No entanto, o post do jogo indica que os ursos gomosos adotarão um mecânico de jogabilidade semelhante ao de Super Smash Bros.
Os ursos gomosos não terão barras de saúde, semelhantes ao Smash Bros.
Especificamente, os ursos gomosos são projetados sem barras de saúde tradicionais; Em vez disso, ele usa um sistema baseado em porcentagem para determinar até que ponto um personagem é derrubado ao ser atingido. Quando a porcentagem de danos atinge um nível alto o suficiente, os caracteres podem ser derrubados do mapa, espelhando o sistema de porcentagem de danos usado no Super Smash Bros.
Os ursos gomosos incluirão três classes de caracteres típicas dos MOBAs: ataque, defesa e apoio. O jogo também deve oferecer vários modos de jogo e apresentar uma estética aconchegante, vibrante e "lo-fi". Esses elementos contrastam bruscamente com os trabalhos anteriores da Bungie, uma escolha deliberada que visa distinguir ursos gomosos das outras ofertas do estúdio e atraente para um público mais jovem.
O desenvolvimento de ursos gomosos começou pelo menos em 2022 durante seu tempo na Bungie. A recente mudança nos desenvolvedores se alinha com as notícias do PlayStation, estabelecendo um novo estúdio em Los Angeles, que pode ser a mesma entidade agora trabalhando em ursos gomosos .
[TTPP]
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