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“灵感来自Smash Bros的新PlayStation游戏”

Authore: Anthony更新日期:Apr 13,2025

“灵感来自Smash Bros的新PlayStation游戏”

概括

  • 据报道,Bungie神秘的游戏代码为伪造的软糖熊已经改变了开发人员,现在正在新的PlayStation Studio开发。
  • 虽然主要是MOBA,但据传该游戏是通过以百分比的损害系统而不是传统的健康棒为特色,从而从超级粉碎兄弟那里汲取了灵感。
  • 软糖熊已经开发了至少三年,但距离释放还可能还不到几年。它的目的是针对年轻的人群,而不是以前的任何邦吉游戏。

根据最近的一份报告,该报告还阐明了这一神秘的PlayStation项目的其他方面,据说以第一方PlayStation游戏为代码命名的软糖熊Super Smash Bros.系列中汲取了重要灵感。

关于软糖熊的第一个谣言在2023年8月在网上浮出水面,当时游戏帖子报告说,带有该代号的MOBA冠军在Bungie开发。一年后,Bungie宣布裁员影响220名员工,其劳动力减少了17%。当时,命运开发商还透露,另外155名员工将很快融入Sony Interactive Entertainment。

Game Post报告说,这些集成工作使Sony建立了新的PlayStation Studio,并以熟悉情况的未命名来源。据报道,这家新的子公司约有40名员工,已接管了软糖熊的发展。尽管游戏可能距离发行几年了,但其当前的开发阶段尚不清楚。尽管如此,游戏文章表明, Gummy Bears将采用类似于Super Smash Bros的游戏机制。

据报道,软糖熊没有健康棒,类似于Smash Bros。

具体而言,软糖熊的设计没有传统的健康条。取而代之的是,它使用基于百分比的系统来确定角色在被击中时被击倒多远。当伤害百分比达到足够高的水平时,可以将角色从地图上拆除,从而反映超级Smash Bros中使用的伤害百分比系统。

据报道,软糖熊将包括三个典型的MOBA的角色类别:攻击,防御和支持。预计该游戏将提供多种游戏模式,并具有舒适,充满活力和“ Lo-Fi”美学。这些元素与Bungie先前的作品形成鲜明对比,这是一个故意的选择,旨在将软糖熊与工作室的其他产品区分开,并吸引年轻的观众。

据报道, Gummy Bears的发展至少始于2022年的Bungie。开发人员最近的转变与PlayStation的新闻保持一致,该消息在洛杉矶建立了一个新的工作室,这可能是现在在Gummy Bears上工作的实体。

[TTPP]

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