Zusammenfassung
- Bungies mysteriöser Spiele mit dem Code-genannten Gummibärchen hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass er sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, indem er ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Ziel ist es, eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Laut einem kürzlich erschienenen Bericht, der auch andere Aspekte dieses rätselhaften PlayStation-Projekts beleuchtet, wird ein First-An-Party-PlayStation-Spiel mit dem Code genannt Gummi Bears von der Super Smash Bros.- Serie inspiriert.
Die ersten Gerüchte über Gummibärchen tauchten im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Zu dieser Zeit enthüllte der Destiny Developer auch, dass weitere 155 seiner Mitarbeiter bald in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese Integrationsbemühungen haben dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, und in den Spielberichten von Spielen , die mit der Situation vertraute Quellen zitierten. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unklar. Dennoch zeigt der Spielposten an, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker anwenden, der dem von Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere ist Gummibärchen ohne traditionelle Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen verwendet es ein prozentuales System, um festzustellen, wie weit ein Charakter nach dem Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der Schadensprozentsatz ein ausreichend hohes Niveau erreicht, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für Mobas typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi anbietet und eine gemütliche, lebendige und "Lo-Fi" -Asthetik bietet. Diese Elemente haben sich stark von Bungies früheren Werken impositioniert, eine absichtliche Entscheidung, die Gummibärchen von den anderen Angeboten des Studios unterscheiden und ein jüngeres Publikum ansprechen.
Die Entwicklung von Gummibärchen begann Berichten zufolge während seiner Zeit in Bungie mindestens 2022. Die jüngste Verschiebung der Entwickler stimmt mit den Nachrichten der PlayStation überein, die ein neues Studio in Los Angeles einrichten, das möglicherweise dieselbe Einheit sein könnte, die jetzt an Gummibärchen arbeitet.
[TTPP]
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