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“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

Authore: Anthony更新:Apr 13,2025

“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

概括

  • 據報導,Bungie神秘的遊戲代碼為偽造的軟糖熊已經改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
  • 雖然主要是MOBA,但據傳該遊戲是通過以百分比的損害系統而不是傳統的健康棒為特色,從而從超級粉碎兄弟那裡汲取了靈感。
  • 軟糖熊已經開發了至少三年,但距離釋放還可能還不到幾年。它的目的是針對年輕的人群,而不是以前的任何邦吉遊戲。

根據最近的一份報告,該報告還闡明了這一神秘的PlayStation項目的其他方面,據說以第一方PlayStation遊戲為代碼命名的軟糖熊Super Smash Bros.系列中汲取了重要靈感。

關於軟糖熊的第一個謠言在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,帶有該代號的MOBA冠軍在Bungie開發。一年後,Bungie宣布裁員影響220名員工,其勞動力減少了17%。當時,命運開發商還透露,另外155名員工將很快融入Sony Interactive Entertainment。

Game Post報告說,這些集成工作使Sony建立了新的PlayStation Studio,並以熟悉情況的未命名來源。據報導,這家新的子公司約有40名員工,已接管了軟糖熊的發展。儘管遊戲可能距離發行幾年了,但其當前的開發階段尚不清楚。儘管如此,遊戲文章表明, Gummy Bears將採用類似於Super Smash Bros的遊戲機制。

據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。

具體而言,軟糖熊的設計沒有傳統的健康條。取而代之的是,它使用基於百分比的系統來確定角色在被擊中時被擊倒多遠。當傷害百分比達到足夠高的水平時,可以將角色從地圖上拆除,從而反映超級Smash Bros中使用的傷害百分比系統。

據報導,軟糖熊將包括三個典型的MOBA的角色類別:攻擊,防禦和支持。預計該遊戲將提供多種遊戲模式,並具有舒適,充滿活力和“ Lo-Fi”美學。這些元素與Bungie先前的作品形成鮮明對比,這是一個故意的選擇,旨在將軟糖熊與工作室的其他產品區分開,並吸引年輕的觀眾。

據報導, Gummy Bears的發展至少始於2022年的Bungie。開發人員最近的轉變與PlayStation的新聞保持一致,該消息在洛杉磯建立了一個新的工作室,這可能是現在在Gummy Bears上工作的實體。

[TTPP]

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