Pinalawak ng Sony PlayStation ang abot nito sa pampamilyang gaming market, at ang Astro Bot ang nangunguna sa pagsingil. Sa isang kamakailang PlayStation podcast, si SIE CEO Hermen Hulst at ang direktor ng laro na si Nicolas Doucet ay na-highlight ang kahalagahan ng laro sa diskarteng ito.
Astro Bot: Susi ng PlayStation sa Kasiyahang Pampamilya
Para kay Nicolas Doucet ng Team Asobi, ang ambisyon ng Astro Bot ay palaging maging isang PlayStation flagship title na nakakaakit sa lahat ng edad. Naisip ng koponan ang Astro bilang isang karakter sa tabi ng mga naitatag na franchise ng PlayStation, na naglalayong makuha ang lahat ng edad na merkado ng paglalaro. Ang layunin, binigyang-diin ni Doucet, ay magdala ng kagalakan sa pinakamaraming manlalaro hangga't maaari, kabilang ang mga bata na nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang paglikha ng isang laro na nagbibigay ng ngiti at tawa ay pinakamahalaga.
Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na laro na inuuna ang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay. Ang focus ay sa paglikha ng isang tuluy-tuloy na kasiya-siyang karanasan mula simula hanggang katapusan. Ang pagpapahinga at kasiyahan ay sentro sa disenyo ng laro, na may layuning mapatawa at mapangiti ang mga manlalaro.
Ang Pangako ng PlayStation sa Mga Larong Pampamilya
Kinumpirma ng CEO Hulst ang kahalagahan ng pagpapalawak sa iba't ibang genre, partikular na binibigyang-diin ang kahalagahan ng market ng pamilya para sa PlayStation Studios. Pinuri niya ang Team Asobi para sa paglikha ng isang napaka-accessible na laro na nakikipagkumpitensya sa pinakamahusay na mga platformer, na nakakaakit sa mga manlalaro sa lahat ng edad at antas ng kasanayan.
Binigyang-diin ni Hulst ang mahalagang papel ng Astro Bot sa diskarte ng PlayStation, na binanggit ang tagumpay nito bilang isang paunang naka-install na pamagat sa milyun-milyong PlayStation 5 console. Ang laro ay naging simbolo ng inobasyon at legacy ng PlayStation sa single-player gaming.
Kailangan ng Sony para sa Higit pang Orihinal na IP
Ang talakayan tungkol sa Astro Bot ay dumating sa gitna ng pagkilala ng Sony sa pangangailangan para sa higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP). Sa isang panayam sa Financial Times, ipinakita nina Kenichiro Yoshida at Hiroki Totoki ng Sony ang kakulangan ng mga orihinal na IP na binuo mula sa simula, isang hamon na aktibong tinutugunan ng Sony. Ang madiskarteng pagbabagong ito patungo sa paggawa ng mas orihinal na nilalaman, kabilang ang mga pampamilyang pamagat tulad ng Astro Bot, ay nakikita bilang isang mahalagang hakbang sa ebolusyon ng Sony sa isang ganap na pinagsama-samang kumpanya ng media.
Ang kamakailang pagsasara ng Concord first-person shooter, kasunod ng mga negatibong review at mahinang benta, ay higit na binibigyang-diin ang kahalagahan ng panibagong pagtuon ng Sony sa orihinal na pag-develop ng IP at ang estratehikong pagpapalawak nito sa mga bagong merkado ng gaming.