Sony PlayStation กำลังขยายการเข้าถึงตลาดเกมสำหรับครอบครัว และ Astro Bot เป็นผู้นำ ในพอดแคสต์ PlayStation ล่าสุด Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมในกลยุทธ์นี้
<>
สำหรับ Nicolas Doucet จาก Team Asobi ความทะเยอทะยานของ Astro Bot คือการเป็นเกมเรือธงของ PlayStation มาโดยตลอดซึ่งดึงดูดคนทุกวัย ทีมงานจินตนาการว่า Astro เป็นตัวละครควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่ก่อตั้งโดย PlayStation โดยมีเป้าหมายเพื่อเจาะตลาดเกมสำหรับทุกวัย Doucet เน้นย้ำว่าเป้าหมายคือการนำความสุขมาสู่ผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมแรกของพวกเขาด้วย การสร้างเกมที่สร้างรอยยิ้มและเสียงหัวเราะเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง<>
Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นเกมที่ "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ต้นจนจบ การผ่อนคลายและความสนุกสนานเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบเกม โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ผู้เล่นหัวเราะและยิ้ม
ความมุ่งมั่นของ PlayStation สู่เกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว
CEO Hulst ยืนยันถึงความสำคัญของการขยายไปสู่ประเภทต่างๆ โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดครอบครัวสำหรับ PlayStation Studios เขายกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมที่เข้าถึงได้ง่ายซึ่งเป็นคู่แข่งกับเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด โดยดึงดูดผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับทักษะ
<>Hulst ตอกย้ำบทบาทสำคัญของ Astro Bot ในกลยุทธ์ของ PlayStation โดยกล่าวถึงความสำเร็จในฐานะเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบนคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านเครื่อง เกมดังกล่าวได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation ในเกมผู้เล่นคนเดียว
<>
การอภิปรายเกี่ยวกับ Astro Bot เกิดขึ้นท่ามกลางการยอมรับของ Sony ในเรื่องความต้องการทรัพย์สินทางปัญญา (IP ดั้งเดิม) เพิ่มเติม ในการสัมภาษณ์ของ Financial Times Kenichiro Yoshida และ Hiroki Totoki จาก Sony เน้นย้ำถึงการขาด IP ดั้งเดิมที่พัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งเป็นความท้าทายที่ Sony กำลังจัดการอยู่ การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับมากขึ้น รวมถึงเกมที่เหมาะกับครอบครัวอย่าง Astro Bot ถือเป็นก้าวสำคัญในวิวัฒนาการของ Sony ไปสู่บริษัทสื่อแบบครบวงจร
<>การปิดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Concord เมื่อเร็ว ๆ นี้ ภายหลังได้รับคำวิจารณ์เชิงลบและยอดขายที่ย่ำแย่ ตอกย้ำถึงความสำคัญของ Sony ที่มุ่งเน้นการพัฒนา IP ดั้งเดิมและการขยายเชิงกลยุทธ์สู่ตลาดเกมใหม่ ๆ
<>