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Astro Bot guide l'approche centrée sur la famille de Sony

Authore: JasonMise à jour:Jan 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony PlayStation étend sa portée sur le marché des jeux familiaux, et Astro Bot mène la charge. Dans un récent podcast PlayStation, Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu, ont souligné l'importance du jeu dans cette stratégie.

Astro Bot : la clé du divertissement en famille sur PlayStation

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Pour Nicolas Doucet de la Team Asobi, l'ambition d'Astro Bot a toujours été de devenir un titre phare PlayStation séduisant tous les âges. L'équipe a envisagé Astro comme un personnage aux côtés des franchises établies de PlayStation, visant à conquérir le marché du jeu pour tous les âges. L'objectif, a souligné Doucet, est d'apporter de la joie au plus grand nombre de joueurs possible, y compris aux enfants qui découvrent leur premier jeu vidéo. Créer un jeu qui suscite des sourires et des rires est primordial.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet a décrit Astro Bot comme un jeu de « retour aux sources » privilégiant le gameplay aux récits complexes. L’accent est mis sur la création d’une expérience toujours agréable du début à la fin. La détente et le plaisir sont au cœur de la conception du jeu, dans le but de faire rire et sourire les joueurs.

L'engagement de PlayStation envers les jeux familiaux

Le PDG Hulst a confirmé l'importance de se développer dans divers genres, soulignant particulièrement l'importance du marché familial pour les studios PlayStation. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu hautement accessible qui rivalise avec les meilleurs jeux de plateforme, attirant les joueurs de tous âges et de tous niveaux.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst a souligné le rôle vital d'Astro Bot dans la stratégie de PlayStation, notant son succès en tant que titre préinstallé sur des millions de consoles PlayStation 5. Le jeu est devenu un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation en matière de jeu solo.

Le besoin de Sony d'une adresse IP plus originale

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La discussion sur Astro Bot intervient alors que Sony reconnaît le besoin d'une propriété intellectuelle (IP) plus originale. Dans une interview au Financial Times, Kenichiro Yoshida et Hiroki Totoki de Sony ont souligné le manque d'adresses IP originales développées à partir de zéro, un défi que Sony relève activement. Ce changement stratégique vers la création de contenu plus original, y compris des titres familiaux comme Astro Bot, est considéré comme une étape cruciale dans l'évolution de Sony vers une entreprise multimédia entièrement intégrée.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La récente fermeture du jeu de tir à la première personne Concord, suite à des critiques négatives et à des ventes médiocres, souligne encore davantage l'importance de l'attention renouvelée de Sony sur le développement de la propriété intellectuelle originale et son expansion stratégique sur de nouveaux marchés de jeux.

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