>  訊息 >  Astro Bot 指導索尼以家庭為中心的方法

Astro Bot 指導索尼以家庭為中心的方法

Authore: Jason更新:Jan 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼 PlayStation 正在將其觸角擴展到家庭遊戲市場,而 Astro Bot 則處於領先地位。 在最近的 PlayStation 播客中,SIE 首席執行官 Hermen Hulst 和遊戲總監 Nicolas Doucet 強調了遊戲在這一戰略中的重要性。

Astro Bot:PlayStation 家庭娛樂的關鍵

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

對於 Team Asobi 的 Nicolas Doucet 來說,Astro Bot 的目標始終是成為一款吸引所有年齡段的 PlayStation 旗艦遊戲。 該團隊將 Astro 設想為與 PlayStation 已建立的特許經營權並駕齊驅的角色,旨在占領全年齡段的遊戲市場。 杜塞特強調,我們的目標是為盡可能多的玩家帶來歡樂,包括第一次體驗電子遊戲的孩子們。 創造一款能引發微笑和笑聲的遊戲至關重要。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet 將 Astro Bot 描述為一款“回歸基礎”的遊戲,其遊戲玩法優先於複雜的敘事。重點是創造自始至終始終如一的愉快體驗。 放鬆和樂趣是遊戲設計的核心,目的是讓玩家開懷大笑。

PlayStation 對家庭友好遊戲的承諾

首席執行官 Hulst 確認了向各種類型擴張的重要性,特別強調了家庭市場對於 PlayStation Studios 的重要性。 他讚揚 Team Asobi 創造了一款易於上手的遊戲,可以與最好的平台遊戲相媲美,吸引所有年齡段和技能水平的玩家。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 強調了 Astro Bot 在 PlayStation 戰略中的重要作用,並指出它作為數百萬台 PlayStation 5 遊戲機上的預裝遊戲取得了成功。 該遊戲已成為 PlayStation 在單人遊戲方麵的創新和傳承的象征。

索尼需要更多原創IP

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

關於 Astro Bot 的討論是在索尼承認需要更多原創知識產權 (IP) 的背景下進行的。 在接受《金融時報》采訪時,索尼的吉田健一郎和十時弘樹強調了缺乏從頭開始開發的原創 IP,而索尼正在積極應對這一挑戰。 這種向創造更多原創內容(包括 Astro Bot 等家庭友好型遊戲)的戰略轉變被視為索尼發展成為一家完全整合的媒體公司的關鍵一步。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

由於負麵評價和銷量不佳,Concord 第一人稱射擊遊戲最近關閉,進一步凸顯了索尼重新關注原創 IP 開發及其向新遊戲市場戰略擴張的重要性。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like