सोनी प्लेस्टेशन परिवार के अनुकूल गेमिंग बाजार में अपनी पहुंच का विस्तार कर रहा है, और एस्ट्रो बॉट इस काम का नेतृत्व कर रहा है। हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट में, SIE के सीईओ हर्मन हल्स्ट और गेम निर्देशक निकोलस डौसेट ने इस रणनीति में गेम के महत्व पर प्रकाश डाला।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन की परिवार-अनुकूल मनोरंजन की कुंजी
टीम असोबी के निकोलस डौसेट के लिए, एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा हमेशा सभी उम्र के लोगों के लिए आकर्षक प्लेस्टेशन फ्लैगशिप शीर्षक बनने की रही है। टीम ने प्लेस्टेशन की स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ एस्ट्रो की कल्पना एक चरित्र के रूप में की, जिसका लक्ष्य सभी उम्र के गेमिंग बाजार पर कब्जा करना था। डौसेट ने इस बात पर जोर दिया कि लक्ष्य अधिक से अधिक खिलाड़ियों को खुशी प्रदान करना है, जिसमें बच्चे भी अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव कर रहे हैं। ऐसा गेम बनाना जो मुस्कुराहट और हँसी जगाए, सर्वोपरि है।
डौसेट ने एस्ट्रो बॉट को एक "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया है जो जटिल कथाओं पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। प्रारंभ से अंत तक लगातार आनंददायक अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। आराम और मौज-मस्ती गेम के डिजाइन के केंद्र में हैं, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों को हंसाने के साथ-साथ मुस्कुराना भी है।
परिवार-अनुकूल खेलों के प्रति प्लेस्टेशन की प्रतिबद्धता
सीईओ हल्स्ट ने विभिन्न शैलियों में विस्तार के महत्व की पुष्टि की, विशेष रूप से प्लेस्टेशन स्टूडियो के लिए पारिवारिक बाजार के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने एक अत्यधिक सुलभ गेम बनाने के लिए टीम असोबी की प्रशंसा की, जो सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मर्स को टक्कर देता है।
हल्स्ट ने PlayStation की रणनीति में एस्ट्रो बॉट की महत्वपूर्ण भूमिका को रेखांकित किया, लाखों PlayStation 5 कंसोल पर पूर्व-स्थापित शीर्षक के रूप में इसकी सफलता को ध्यान में रखते हुए। गेम एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत का प्रतीक बन गया है।
सोनी को अधिक मूल आईपी की आवश्यकता
एस्ट्रो बॉट के बारे में चर्चा सोनी द्वारा अधिक मौलिक बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता को स्वीकार करने के बीच आई है। फाइनेंशियल टाइम्स के एक साक्षात्कार में, सोनी के केनिचिरो योशिदा और हिरोकी टोटोकी ने जमीनी स्तर से विकसित मूल आईपी की कमी पर प्रकाश डाला, एक चुनौती जिसे सोनी सक्रिय रूप से संबोधित कर रहा है। एस्ट्रो बॉट जैसे परिवार के अनुकूल शीर्षकों सहित अधिक मूल सामग्री बनाने की दिशा में इस रणनीतिक बदलाव को सोनी के पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम के रूप में देखा जाता है।
नकारात्मक समीक्षाओं और खराब बिक्री के बाद कॉनकॉर्ड प्रथम-व्यक्ति शूटर का हाल ही में बंद होना, मूल आईपी विकास पर सोनी के नए फोकस और नए गेमिंग बाजारों में इसके रणनीतिक विस्तार के महत्व को रेखांकित करता है।