Wielu wieloletnich fanów odkryło serię SaGa dzięki poprzednim wydaniom konsolowym. Dla mnie wersja Romancing SaGa 2 na iOS była moim wprowadzeniem prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem trudności, podchodząc do tego jak do typowego JRPG. Teraz jestem oddanym entuzjastą SaGi (o czym świadczy zdjęcie poniżej), więc byłem zachwycony, gdy zobaczyłem Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletny remake, zapowiedziany na Switcha, PC i PlayStation.
Na potrzeby tej recenzji zagrałem w demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z producentem Shinichi Tatsuke (także odpowiedzialnym za remake Trials of Mana). Omówiliśmy remake, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, preferencje dotyczące kawy i nie tylko. Ten wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem rozmowy wideo, został przepisany i zredagowany w celu skrócenia.
TouchArcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane klasyki, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały przed fuzją Square Enix i wywodzą się z ery Squaresoft. To legendarne tytuły Square, a ich przeróbka to niesamowity zaszczyt. Obie gry, pierwotnie wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczne pole do ulepszeń. Romancing SaGa 2 ze swoimi unikalnymi systemami wyróżnia się nawet dzisiaj. Jego oryginalność uczyniła go przekonującym kandydatem na remake.
TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca. Skończyłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut! Remake oferuje kilka poziomów trudności. Jak udało wam się pogodzić wierność oryginałowi z przystępnością, zwłaszcza dla nowicjuszy, którzy po raz pierwszy spotykają się z SaGą, z nowoczesną oprawą graficzną?
ST: Poziom trudności serii SaGa jest dobrze znany i wielu hardkorowych fanów go docenia. Jednak ta wysoka bariera wejścia uniemożliwia wielu osobom zapoznanie się z serią. Naszym celem było usatysfakcjonowanie zarówno weteranów, jak i nowych graczy. Rozwiązaniem był nowy system trudności: tryby Normalny i Swobodny. Normal przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual stawia na rozrywkę narracyjną. W naszym zespole znajdowali się najwięksi fani SaGi, więc podjęliśmy tę decyzję wspólnie. Pomyśl o tym jak o dodaniu miodu do pikantnego curry — w oryginalnej grze trudność stanowi przyprawa, a tryb Casual to miód, dzięki czemu jest ona bardziej przystępna.
ST (cd.): SaGa to nie tylko trudność; chodzi także o zrozumienie mechaniki gry. W oryginale brakowało widocznych informacji, takich jak słabości i obrona wroga. Niekoniecznie było to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake rozwiązuje ten problem, pokazując słabe strony, dzięki czemu doświadczenie jest bardziej sprawiedliwe i przyjemniejsze dla współczesnych odbiorców. Dostosowaliśmy inne zbyt wymagające aspekty, aby poprawić dostępność.
TA: Wydajność Steam Deck zrobiła na mnie wrażenie. Biorąc pod uwagę Twoje doświadczenia z Trials of Mana na różnych platformach, czy gra została zoptymalizowana specjalnie pod kątem Steam Deck?
ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.
TA: Jak długo trwał rozwój?
ST: Nie mogę podać dokładnych szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.
TA: Czego nauczyłeś się z Trials of Mana, których aplikowałeś do Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład gracze na ogół preferują ścieżki dźwiękowe, które bardzo przypominają oryginały, nawet przy zastosowaniu nowoczesnej technologii pozwalającej na aranżacje o wyższej jakości. Oferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami w Trials of Mana, funkcji, którą uwzględniliśmy w Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Wizualnie projekty postaci Many są bardziej „urocze”, podczas gdy SaGa utrzymuje bardziej poważny ton, co wymaga innego podejścia graficznego. Wykorzystaliśmy efekty świetlne w SaGa, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturach w Mana. Wykorzystaliśmy wcześniejszą wiedzę, ale zastosowaliśmy także nowe podejścia.
TA: Próby Many ostatecznie wydano na urządzenia mobilne. Czy są plany na Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?
ST: Obecnie nie ma planów dotyczących tych platform.
TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?
ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa.
Dziękujemy Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam
Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale martwiłem się o kompatybilność ze Steam Deck. Na szczęście gra działa wyjątkowo dobrze na Steam Deck OLED. Moje doświadczenie z wersją demonstracyjną skłoniło mnie do ponownego rozważenia zakupu gry na PS5 lub Switch; na handheldzie Valve jest aż tak dobrze.
Obraz i dźwięk są znakomite. Remake stopniowo wprowadza mechanikę rozgrywki. Powracający gracze zauważą poprawę jakości życia i nowe opcje audio. Dla nowicjuszy będzie to świetne wprowadzenie do serii SaGa. Grafika poprawia przystępność, ale pozostaje to zgodne z duchem Romancing SaGa 2. Oryginalne ustawienie trudności pozostaje wyzwaniem.
Efekty wizualne przerosły moje oczekiwania. Chociaż remake Trials of Mana bardzo mi się podobał, ten może go przewyższyć (choć okaże się to w przypadku pełnej wersji). Port PC w Steam Deck jest doskonały. Dostępne są rozbudowane ustawienia graficzne i dźwiękowe, w tym ścieżki dźwiękowe do wyboru (oryginalne lub przerobione), dźwięk w języku angielskim lub japońskim oraz różne opcje graficzne. Maksymalnie ustawiłem większość ustawień, a mimo to osiągnąłem prawie zablokowane 90 klatek na sekundę w rozdzielczości 720p na moim Steam Deck OLED.
Początkowo grałem z angielskim dźwiękiem i podkład głosowy jest dobry. Prawdopodobnie spróbuję japońskiego w pełnej wersji gry. Remake z powodzeniem unowocześnia Romancing SaGa 2, zachowując jednocześnie jego esencję.
Z niecierpliwością czekam na pełną grę i zapoznawanie się z wersjami konsolowymi. Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to pozycja obowiązkowa dla fanów RPG. Mamy nadzieję, że wprowadzi to więcej graczy w serię SaGa i zainspiruje Square Enix do wydania SaGa Frontier 2 w następnej kolejności!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Demo jest dostępne na wszystkich platformach.