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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Authore: StellaActualizar:Jan 19,2025

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, la versión para iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un típico JRPG. Ahora, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.

Para esta revisión, jugué la demostración de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del remake, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían un importante margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su originalidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Se me acabó el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con SaGa por primera vez con imágenes modernas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos incondicionales la aprecian. Sin embargo, esta alta barrera de entrada impide que muchos experimenten la serie. Nuestro objetivo era satisfacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la dificultad del juego original es el picante y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más accesible.

ST (cont.): SaGa no se trata solo de dificultad; también se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como las debilidades y defensas del enemigo. Esto no fue necesariamente difícil, pero sí injusto. El remake aborda esto mostrando debilidades, haciendo que la experiencia sea más justa y agradable para el público moderno. Ajustamos otros aspectos demasiado desafiantes para mejorar la accesibilidad.

TA: El rendimiento de Steam Deck me impresionó. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA: ¿Cuánto tiempo llevó el desarrollo?

ST: No puedo proporcionar detalles exactos, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, los instrumentistas generalmente prefieren bandas sonoras que se parezcan mucho a las originales, incluso con la tecnología moderna que permite arreglos de mayor calidad. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica que hemos incluido en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Visualmente, los diseños de personajes de Mana son más "lindos", mientras que SaGa mantiene un tono más serio, lo que requiere diferentes enfoques gráficos. Utilizamos efectos de iluminación en SaGa, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Mana. Aprovechamos conocimientos previos pero también incorporamos nuevos enfoques.

TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, el juego funciona excepcionalmente bien en Steam Deck OLED. Mi experiencia con la demo me hizo reconsiderar adquirirla en PS5 o Switch; es así de bueno en la computadora de mano de Valve.

Las imágenes y el audio son excelentes. El remake introduce gradualmente mecánicas de juego. Los jugadores que regresen notarán mejoras en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán como una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero esto sigue siendo fiel al espíritu de Romancing SaGa 2. El nivel de dificultad original sigue siendo desafiante.

Las imágenes superaron mis expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, este podría superarlo (aunque eso está por verse con el lanzamiento completo). El puerto para PC en Steam Deck es excelente. Se encuentran disponibles amplias configuraciones gráficas y de audio, incluidas bandas sonoras seleccionables (originales o remake), audio en inglés o japonés y varias opciones gráficas. Maximicé la mayoría de las configuraciones y aun así logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Al principio jugué con audio en inglés y la actuación de voz es buena. Probablemente probaré japonés en el juego completo. El remake moderniza con éxito Romancing SaGa 2 preservando su esencia.

Espero con ansias ver el juego completo y explorar las versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa e inspirará a Square Enix a lanzar SaGa Frontier 2 a continuación.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración disponible en todas las plataformas.