많은 오랜 팬들이 과거 콘솔 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 나에게는 로맨싱사가2의 iOS 버전이 거의 10년 전에 소개된 것이었다. 처음에는 일반적인 JRPG처럼 접근해서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 헌신적인 SaGa 매니아입니다(아래 사진에서 알 수 있듯이). 그래서 완전 리메이크된 로맨싱 사가 2: 7인의 역습이 Switch, PC, PlayStation.
이번 리뷰에서는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모를 플레이하고 프로듀서 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작)를 인터뷰했습니다. 리메이크, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 본 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.
TouchArcade(TA): Trials of Mana와 같은 인기 명작을 이제 Romancing SaGa 2
로 리메이크하는 것은 어떤가요?타츠케 신이치(ST): 마나의 시련과 SaGa 시리즈는 모두 Squaresoft 시대부터 시작된 Square Enix 합병보다 앞서 있습니다. 이 게임은 전설적인 Square 타이틀이며 이를 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 거의 30년 전에 처음 출시된 두 게임 모두 상당한 개선의 여지가 있었습니다. 로맨싱사가2
는 독특한 시스템을 바탕으로 오늘날에도 여전히 독특함을 유지하고 있습니다. 독창성으로 인해 리메이크의 강력한 후보가 되었습니다.
TA: 원작 로맨싱사가 2
는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임을 끝냈습니다! 리메이크는 다양한 난이도를 제공합니다. 특히 사가를 처음 접하는 신규 유저들에게 모던한 비주얼로 원작에 대한 충실함과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?ST:
SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며, 많은 하드코어 팬들이 이를 높이 평가합니다. 그러나 이러한 높은 진입 장벽으로 인해 많은 사람들이 시리즈를 경험하지 못합니다. 베테랑과 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 삼았습니다. 해결책은 일반 및 캐주얼 모드라는 새로운 난이도 시스템이었습니다. Normal은 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, Casual은 이야기의 즐거움을 우선시합니다. 우리 팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동 결정을 내렸습니다. 매운 카레에 꿀을 더하는 것과 같다고 생각하세요. 원작 게임의 난이도는 향신료이고, 캐주얼 모드는 꿀이기 때문에 더욱 쉽게 즐길 수 있습니다.
ST(계속): SaGa는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 게임 메커니즘을 이해하는 것도 중요합니다. 원본에는 적의 약점, 방어력 등 가시적인 정보가 부족했습니다. 이것은 반드시 어려운 것은 아니지만 불공평했습니다. 리메이크에서는 약점을 보여줌으로써 이 문제를 해결하고 현대 관객에게 더 공정하고 즐거운 경험을 제공합니다. 접근성을 높이기 위해 지나치게 어려운 부분을 조정했습니다.
TA: Steam Deck 성능이 인상적이었습니다. 다양한 플랫폼에서 Trials of Mana를 플레이해 본 경험을 고려할 때, 이 게임은 Steam Deck에 특별히 최적화되어 있었나요?
ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.
TA: 개발 기간은 얼마나 걸렸나요?
ST: 정확한 내용은 말씀드릴 수 없으나, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.
타: 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습에 지원한 마나의 시험에서 무엇을 배웠나요?
ST: Trials of Mana를 통해 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 알 수 있었습니다. 예를 들어, 플레이어는 일반적으로 더 높은 품질의 편곡이 가능한 현대 기술을 사용하더라도 원본과 매우 유사한 사운드트랙을 선호합니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에 포함된 기능인 Trials of Mana에서는 오리지널 트랙과 편곡 트랙 중에서 선택할 수 있는 기능을 제공했습니다. 시각적으로 Mana의 캐릭터 디자인은 좀 더 "귀엽"고, SaGa는 좀 더 진지한 분위기를 유지하므로 다른 그래픽 접근 방식이 필요합니다. 마나의 텍스처 기반 그림자와 달리 SaGa에서는 조명 효과를 활용했습니다. 우리는 이전 지식을 활용하면서도 새로운 접근 방식도 통합했습니다.
TA: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?
ST: 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다.
TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?
ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.
로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 데모의 Steam 키를 받았을 때 설렘과 걱정이 가득했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 호환성이 걱정되었습니다. 다행히 Steam Deck OLED에서는 게임이 매우 잘 실행됩니다. 데모 경험으로 인해 PS5나 Switch에서 출시하는 것을 다시 고려하게 되었습니다. Valve의 휴대용 기기에서는 그 정도로 훌륭합니다.
영상과 오디오가 훌륭합니다. 리메이크에서는 점차적으로 게임플레이 메커니즘이 도입됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질이 향상되고 새로운 오디오 옵션을 발견하게 될 것입니다. 신규 사용자에게는 SaGa 시리즈에 대한 훌륭한 소개가 될 것입니다. 비주얼이 접근성을 높여주지만 로맨싱사가2의 정신은 그대로 유지됩니다. 원래 난이도 설정은 여전히 어렵습니다.
비주얼은 기대 이상이었습니다. 마나의 시련 리메이크를 좋아했지만, 이 작품이 이를 능가할 수도 있습니다(완전 출시 여부는 두고 봐야 알겠지만). Steam Deck의 PC 포트는 훌륭합니다. 선택 가능한 사운드트랙(오리지널 또는 리메이크), 영어 또는 일본어 오디오, 다양한 그래픽 옵션을 포함하여 광범위한 그래픽 및 오디오 설정을 사용할 수 있습니다. 저는 대부분의 설정을 최대로 설정했지만 여전히 Steam Deck OLED에서 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다.
처음에는 영어 오디오로 플레이했는데 성우 연기가 좋습니다. 정식 게임에서는 일본어를 시도해 볼 것 같습니다. 이번 리메이크는 로맨싱사가2의 본질을 지키면서 현대화에 성공했습니다.
저는 정식 게임을 간절히 기대하고 콘솔 버전을 탐색해보겠습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어에게 SaGa 시리즈가 소개되고 Square Enix가 다음 SaGa Frontier 2
를 출시하도록 영감을 줄 수 있기를 바랍니다.Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 데모를 사용할 수 있습니다.