De nombreux fans de longue date ont découvert la série SaGa à travers les versions précédentes de consoles. Pour moi, la version iOS de Romancing SaGa 2 a été mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à l’aborder comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un fervent passionné de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé sur Switch, PC et PlayStation.
Pour cette critique, j'ai joué à la démo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et j'ai interviewé le producteur Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du remake, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, des préférences en matière de café, et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.
TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des classiques bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix, originaire de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres Square légendaires, et les refaire est un honneur incroyable. Les deux jeux, sortis à l’origine il y a près de 30 ans, offraient d’importantes marges d’amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui. Son originalité en faisait un candidat incontournable pour un remake.
TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. J'ai fini la partie dans les dix premières minutes ! Le remake propose plusieurs niveaux de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants rencontrant SaGa pour la première fois avec des visuels modernes ?
ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue et de nombreux fans inconditionnels l'apprécient. Cependant, cette barrière élevée à l’entrée empêche beaucoup de personnes de découvrir la série. Notre objectif était de satisfaire à la fois les vétérans et les nouveaux joueurs. La solution était un nouveau système de difficulté : les modes Normal et Casual. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que Casual donne la priorité au plaisir narratif. Notre équipe comprenait des fans principaux de SaGa, ce qui en fait une décision collaborative. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode Casual est le miel, ce qui le rend plus accessible.
ST (suite) : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit également de comprendre les mécanismes du jeu. L'original manquait d'informations visibles, telles que les faiblesses et les défenses de l'ennemi. Ce n’était pas nécessairement difficile, mais injuste. Le remake résout ce problème en affichant des faiblesses, rendant l'expérience plus juste et plus agréable pour le public moderne. Nous avons ajusté d'autres aspects trop difficiles pour améliorer l'accessibilité.
TA : La performance du Steam Deck m'a impressionné. Compte tenu de votre expérience avec Trials of Mana sur diverses plateformes, le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour le Steam Deck ?
ST :Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le Steam Deck.
TA : Combien de temps le développement a-t-il pris ?
ST : Je ne peux pas fournir de détails exacts, mais le développement principal a commencé fin 2021.
TA : Qu'avez-vous appris de Trials of Mana que vous avez appliqué à Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?
ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs concernant les remakes. Par exemple, les musiciens préfèrent généralement les bandes sonores qui ressemblent beaucoup aux originales, même si la technologie moderne permet des arrangements de meilleure qualité. Nous avons proposé un choix entre des morceaux originaux et réarrangés dans Trials of Mana, une fonctionnalité que nous avons incluse dans Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven. Visuellement, les conceptions des personnages de Mana sont plus « mignonnes », tandis que SaGa conserve un ton plus sérieux, nécessitant des approches graphiques différentes. Nous avons utilisé des effets d'éclairage dans SaGa, contrairement aux ombres basées sur la texture dans Mana. Nous avons exploité les connaissances antérieures mais avons également intégré de nouvelles approches.
TA : Trials of Mana finalement sorti sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?
ST : Actuellement, il n'y a aucun projet pour ces plates-formes.
TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck
Recevoir une clé Steam pour la démo Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de la compatibilité de Steam Deck. Heureusement, le jeu fonctionne exceptionnellement bien sur le Steam Deck OLED. Mon expérience de démo m'a fait reconsidérer l'obtenir sur PS5 ou Switch ; c'est si bon sur l'ordinateur de poche de Valve.
Les visuels et l’audio sont superbes. Le remake introduit progressivement des mécaniques de gameplay. Les joueurs qui reviennent remarqueront des améliorations de leur qualité de vie et de nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront une excellente introduction à la série SaGa. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais cela reste fidèle à l'esprit de Romancing SaGa 2. Le niveau de difficulté d'origine reste difficile.
Les visuels ont dépassé mes attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, celui-ci pourrait le surpasser (même si cela reste à voir avec la sortie complète). Le port PC sur Steam Deck est excellent. De nombreux paramètres graphiques et audio sont disponibles, y compris des bandes sonores sélectionnables (originales ou remake), de l'audio en anglais ou en japonais et diverses options graphiques. J'ai maximisé la plupart des paramètres et j'ai quand même atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED.
J'ai d'abord joué avec l'audio en anglais, et le doublage est bon. Je vais probablement essayer le japonais dans le jeu complet. Le remake modernise avec succès Romancing SaGa 2 tout en préservant son essence.
J'attends avec impatience le jeu complet et l'exploration des versions console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela fera découvrir à plus de joueurs la série SaGa et incitera Square Enix à sortir SaGa Frontier 2 la prochaine fois !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo est disponible sur toutes les plateformes.