ယခင်က console များမှတစ်ဆင့် SaGa စီးရီးကို သက်တမ်းကြာမြင့်သော ပရိသတ်အများအပြား တွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ကျွန်တော့်အတွက်၊ Romancing SaGa 2 ၏ iOS ဗားရှင်းသည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ နိဒါန်းဖြစ်သည်။ အစပိုင်းမှာတော့ ပုံမှန် JRPG တစ်ခုလို ချဉ်းကပ်ဖို့ ရုန်းကန်ခဲ့ရတယ်။ ယခု၊ ကျွန်ုပ်သည် SaGa ဝါသနာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောဓာတ်ပုံမှသက်သေပြထားသည့်အတိုင်း) ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၊ ပြီးပြည့်စုံသောပြန်လည်ဖန်တီးထားသော၊ Switch၊ PC အတွက်ကြေငြာပြီးဖြစ်သည် PlayStation။
ဤသုံးသပ်ချက်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြနှင့် ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke (Tials of Mana's ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနောက်ကွယ်တွင်လည်း) ကို အင်တာဗျူးခဲ့သည်။ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း၊ Mana စမ်းသပ်မှုများ၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှစ်သက်မှုများနှင့် အခြားအရာများကို ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤအင်တာဗျူးကို အတိုချုံ့ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ပြီး တည်းဖြတ်ထားပါသည်။
TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်လှစွာသော ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။
Shinichi Tatsuke (ST): Tials of Mana နှင့် SaGa စီးရီးနှစ်ခုစလုံးသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ရှေ့တန်းတင်ကာ Square Enix ခေတ်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီလာ Square ခေါင်းစဉ်များဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးက မူလထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် တိုးတက်မှုအတွက် သိသာထင်ရှားသောအခန်းကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ Romancing SaGa 2 သည် ၎င်း၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့် ယနေ့တိုင် ထူးခြားနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မူလက ၎င်းအား ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်းဖြစ်လာခဲ့သည်။
TA- မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ ပထမဆယ်မိနစ်မှာ ကျွန်တော် ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသွားတယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် အခက်အခဲအဆင့်များစွာကို ပေးဆောင်သည်။ အထူးသဖြင့် SaGa ကို ခေတ်မီသော မြင်ကွင်းများဖြင့် ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ကြုံရသည့် အသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံလာသူများအတွက် မူရင်းနှင့် သစ္စာရှိမှုကို မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST- SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲသည် လူသိများပြီး အမာခံပရိသတ်များစွာက ၎င်းကို သဘောကျကြသည်။ သို့သော်၊ ဤဝင်ရောက်ခွင့်အတွက် မြင့်မားသောအတားအဆီးသည် များစွာသော စီးရီးများကို မတွေ့ကြုံစေရန် တားဆီးထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်များကို ကျေနပ်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်မှာ အခက်အခဲစနစ်အသစ်ဖြစ်သည်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်များ။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသည် ဇာတ်ကြောင်းပိုင်းဆိုင်ရာ နှစ်သက်မှုကို ဦးစားပေးသော်လည်း ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ဦးစားပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး ၎င်းကို ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ပြုလုပ်သည်။ အစပ်ဟင်းထဲ ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ—မူရင်းဂိမ်း၏အခက်အခဲမှာ ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်များဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်မှာ ပျားရည်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကိုပိုမိုသုံးဆောင်နိုင်စေပါသည်။
ST (cont.): SaGa သည် အခက်အခဲတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဂိမ်းစက်ပြင်ကို နားလည်ခြင်းလည်းဖြစ်သည်။ မူရင်းတွင် ရန်သူ၏ အားနည်းချက်များနှင့် ကာကွယ်ရေးများကဲ့သို့ မြင်သာသော အချက်အလက်များ မရှိခဲ့ပါ။ ဒါက သေချာပေါက် မခက်ခဲပေမယ့် မတရားဘူး။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် အားနည်းချက်များကိုပြသကာ ခေတ်မီပရိသတ်များအတွက် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုမျှတစေပြီး ပိုမိုပျော်ရွှင်စေခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ သုံးစွဲနိုင်မှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အခြားသော စိန်ခေါ်မှုများစွာသော ကဏ္ဍများကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားပါသည်။
TA- Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်က ကျွန်တော့်ကို သဘောကျသွားတယ်။ ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် Trials of Mana နှင့် သင့်အတွေ့အကြုံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းသည် Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်သည်လား။
ST: ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
TA- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဘယ်လောက်ကြာခဲ့လဲ။
ST- အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျွန်ုပ်အတိအကျ မပေးနိုင်သော်လည်း ပင်မဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့သည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် သင်အသုံးပြုခဲ့သော Tials of Mana မှ သင်ဘာသင်ယူခဲ့သနည်း။
ST- Mana စမ်းသပ်မှုများ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမားအကြိုက်များကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် ယေဘူယျအားဖြင့် အရည်အသွေးပိုမြင့်သော အစီအစဉ်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သော ခေတ်မီနည်းပညာဖြင့်ပင် မူရင်းနှင့် ဆင်တူသည့် တေးသွားများကို ယေဘုယျအားဖြင့် နှစ်သက်ကြသည်။ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် ကျွန်ုပ်တို့ပါဝင်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သော Trials of Mana တွင် မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော သီချင်းများကြားမှ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့ ပေးထားပါသည်။ အမြင်အားဖြင့်၊ Mana ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများသည် SaGa သည် ပိုမိုလေးနက်သောလေသံကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း မတူညီသောဂရပ်ဖစ်ချဉ်းကပ်မှုများလိုအပ်ပါသည်။ Mana ရှိ texture-based shadows များနှင့်မတူဘဲ SaGa တွင် lighting effects များကို အသုံးပြုထားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်အသိပညာကို အသုံးချခဲ့ပြီး ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
TA- Mana စမ်းသပ်မှုများ နောက်ဆုံးတွင် မိုဘိုင်းတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
ST- လက်ရှိတွင် ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?
ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးတဲ့အချိုရည်တွေကို မကြိုက်ဘူး။ ဘီယာလည်းမသောက်ဘူး။
Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti တို့ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ဒီမိုအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းက ကျွန်ုပ်အား စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းနှင့် ထိတ်လန့်စေပါသည်။ trailer သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Steam Deck နှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိမည်ကို စိုးရိမ်ပါသည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် Steam Deck OLED တွင် အထူးကောင်းမွန်စွာ လည်ပတ်နိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်၏သရုပ်ပြအတွေ့အကြုံသည် PS5 သို့မဟုတ် Switch တွင် ၎င်းကိုရယူရန် ပြန်လည်စဉ်းစားစေခဲ့သည်။ Valve ၏လက်ကိုင်တွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။
ရုပ်ထွက်နှင့် အသံသည် အလွန်ကောင်းမွန်သည်။ remake သည် gameplay mechanics ကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသော ကစားသမားများသည် ဘဝအရည်အသွေး တိုးတက်မှုများနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ အသစ်ထွက်သူများသည် SaGa စီးရီးအတွက် ကောင်းမွန်သော မိတ်ဆက်မှုကို တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံများသည် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် Romancing SaGa 2 ၏ စိတ်ဓာတ်နှင့် မှန်ကန်ဆဲဖြစ်သည်။ မူလအခက်အခဲ ဆက်တင်သည် စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
မြင်ယောင်မှုများသည် ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ Trials of Mana ၏ remake ကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ၎င်းကို ကျော်သွားနိုင်သည်။ Steam Deck ရှိ PC Port သည် ကောင်းမွန်သည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော တေးသွားများ (မူရင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း)၊ အင်္ဂလိပ် သို့မဟုတ် ဂျပန်အသံနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများ အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံဆက်တင်များကို ရရှိနိုင်သည်။ ဆက်တင်အများစုကို မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p တွင် လော့ခ်ချလုနီးပါး 90fps ကို ရရှိခဲ့ပါသည်။
ကျွန်တော်က အင်္ဂလိပ်အသံနဲ့ အရင်တီးပြီး အသံသရုပ်ဆောင်တာကောင်းပါတယ်။ ဂိမ်းအပြည့်အစုံမှာ ဂျပန်စာကြိုးစားပါ့မယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ၎င်း၏အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် Romancing SaGa 2 ကို အောင်မြင်စွာ ခေတ်မီစေပါသည်။
ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေပြီး console ဗားရှင်းများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် RPG ပရိသတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်ပါ။ ဤအရာသည် SaGa စီးရီးအတွက် နောက်ထပ်ကစားသမားများကို မိတ်ဆက်ပေးနိုင်လိမ့်မည်—မျှော်လင့်ပြီး Square Enix သည် SaGa Frontier 2 နောက်တွင် ထွက်ရှိရန် လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်!
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဒီမိုကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်ပါသည်။