Nintendo jest tytanem w branży gier wideo, znany z przełomowej kreatywności i innowacji na rynku konsoli domowej. Z imponującym katalogiem cenionych nieruchomości intelektualnych, urok Nintendo trwa dekady po ich początkowym wydaniu. Ponieważ firma nadal ujawnia ekscytujące nowe tytuły, jasne jest, że pęd Nintendo pozostaje silny. Wraz z oficjalnym ogłoszeniem Nintendo Switch 2 jest to odpowiedni moment, aby ponownie odwiedzić historię konsol Nintendo.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej wydanej konsoli Nintendo. Wybierz się na podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
Nintendo wydało w sumie 32 konsole w całej swojej historii. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33.. Nasza lista obejmuje zarówno wersje konsoli domowej, jak i przenośnej, zawierające takie warianty, jak modele XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier rozpoczęło się od kolorowej serii gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics z powodu nowicjuszy Nintendo w zakresie rozwoju sprzętu. Systemy te osiągnęły znaczący sukces i przygotowały scenę dla przyszłego koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier. Prawie pół wieku później wpływ kolorowej gry telewizyjnej jest nadal widoczny, ponieważ Nintendo nadal wprowadza innowacje w branży gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Pierwsze przenośne przedsięwzięcie Nintendo, The Game & Watch Series, wprowadził unikalne gry na każdym urządzeniu i sprzedano ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Te urządzenia pionierowały funkcje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong, które są nadal używane. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą konsolą domową Nintendo, która uderzyła w Amerykę Północną. Wprowadził system kaset, pozwalając graczom cieszyć się szeroką gamą gier. Pochodzą tutaj kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Występując w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Dzięki systemowi kasety oferowało graczom szeroką gamę gier, a Tetris stał się wyróżniającym się, pakowany z systemem w większości regionów.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoje platformy. W tej konsoli odnotowano znaczący postęp w głównych seriach z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo wejścia na rynek w późniejszym pokoleniu, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów ze względu na swoją atrakcyjną ofertę oprogramowania i szeroką atrakcyjność.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niezwykła konsola Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy wyświetlał prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miało to krótki okres rynkowy, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Szczuplejsza wersja oryginalnego Game Boy, The Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji wyświetlania. Jednak jego mniejszy rozmiar doprowadził do zmniejszonej żywotności baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne gry, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogową rozgrywką, a Nintendo wydało różne edycje specjalne, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale wprowadził podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego oświetlenia. Ta funkcja rozszerzyła również żywotność baterii na około 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy Boy, wnosząc kolor na rynek ręcznych, był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zyskały ulepszone wizualizacje, a nowy sprzęt obsługiwał setki nowych gier zaprojektowanych specjalnie dla systemu.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo znaczący skok do przodu w przenośnych grach. GBA przyjęła poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę, główną aktualizację z poprzednich 8-bitowych modeli. Był także kompatybilny z gierami Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przesunął się z nabojów na dyski i wprowadził wyrafinowany kontroler z wbudowaną i ulepszoną konstrukcją. Wiele franczyz, które zadebiutowały na GameCube, takie jak Crossing Animal, nadal się rozwija.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były wyjątkowe, ale jego wysoka cena i ograniczona sprzedaż doprowadziły do krótkiej dwuletniej żywotności.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki Game Boy Advance SP (GBA SP) Nintendo wprowadziło projekt zawiasu, który podziela ekran i elementy sterujące. Zawierał także akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach, choć brakowało jej gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo dzięki jej innowacyjnym funkcjom. Jego konstrukcja podwójnego ekranu, w tym ekran dotykowy z rysikiem, i obsługę Wi-Fi wyróżnia go, umożliwiając unikalne wrażenia z gier.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie na jego kompaktowym rozmiarze i prostokątnym designie. Był wsteczny kompatybilny z gierami Game Boy i Game Boy Color i oferował regulowaną jasność podświetlenia. Pomimo swojej popularności sprzedał tylko 2,42 miliona sztuk przed ustąpieniem produkcji.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Ulepszona wersja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany. Jego zwiększona żywotność baterii pozwoliła na dłuższe sesje gier bez ładowania.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Obsługiwał szereg akcesoriów i był kompatybilny z tytułem GameCube. Usługa konsoli wirtualnej pozwoliła graczom na zakup klasycznych gier do pobierania cyfrowego.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Jako druga ważna wersja Nintendo DS, DSI dodało kamery i automat do karty SD, ale usunęła gniazdo Game Boy Advance. Zmiany te zwiększyły możliwości multimedialne konsoli.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większa wersja DSI, DSI XL zawierała większe, szersze ekrany i ulepszony dźwięk. Większa bateria rozszerzyła czas gry, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził stereoskopowy 3D bez potrzeby okularów, funkcji odzwierciedlającej technologię wirtualnego chłopca. Oferował solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami o 90% większych niż oryginalne 3DS, 3DS XL zachował wszystkie cechy swojego poprzednika, jednocześnie zwiększając widoczność i zanurzenie w grach.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem, umożliwiając grę poza telewizją. Obsługiwał grafikę HD i był zgodny z akcesoriami Wii, ale słaby marketing i zamieszanie wpłynęły na jego sprzedaż.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi, rozdzielczości 480p i automatów do kart SD. Został uruchomiony w Kanadzie, a później w Europie i Stanach Zjednoczonych.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Zaprojektowany do oferowania gier 2D w niższej cenie, 2DS usunęła funkcję 3D modeli 3DS i przyjęła płaski, kwadratowy design. Odtwarzał wszystkie tytuły 3DS, ale zawierał obniżoną jakość dźwięku z powodu głośnika mono.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając standardowe 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick, ZR i ZL oraz obsługa NFC dla Amiibo. Jego wydanie było zatoczone na całym świecie, a Ameryka Północna otrzymała później.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większy niż nowy Nintendo 3DS, nowy 3DS XL oferował większe ekrany dla bardziej wciągającej rozgrywki, ale usunęła możliwość zmiany talerzy twarzy, choć zawierała wiele specjalnych edycji.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizowało branżę. Jego wszechstronność pozwoliła na gry w drodze, wspierane przez gwiezdną bibliotekę pierwszej strony i różne konsole edycji specjalnej.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Aktualizacja do 2DS, nowy 2DS XL wprowadził analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do projektu klapki i może odtwarzać nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany tylko do gier ręcznych, Switch Lite zawierał mniejszy nadwozie i wbudowane kontrolery, oferując tańszą opcję w niższej cenie 100 USD.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Uruchomiony obok Metroid Stread, model Switcha OLED zaktualizował ekran do 7-calowego panelu OLED, ulepszył głośniki i stałe, i zawierał nową dok z zaokrąglonymi zakątkami i portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po licznych wyciekach i plotkach Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał innowacyjną metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Potencjał wykorzystania Joy-Con jako myszy wskazuje na nowe możliwości rozgrywki, a zwiastun drażnił się z nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną i dalsze wsparcie zarówno gier fizycznych, jak i cyfrowych.Analitycy sugerują, że Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. Na podstawie zwiastuna zebraliśmy wszystkie znane szczegóły, ale więcej informacji, w tym datę wydania, zostanie udostępnionych w nadchodzącym Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki