Nintendo는 비디오 게임 업계에서 타이탄으로 선정되어 홈 콘솔 시장에서 획기적인 창의성과 혁신으로 유명합니다. 소중한 지적 특성의 인상적인 카탈로그를 통해 Nintendo의 매력은 초기 석방 후 수십 년을 견뎌냅니다. 회사가 흥미 진진한 새로운 타이틀을 계속 공개함에 따라 Nintendo의 모멘텀은 여전히 강력합니다. Nintendo Switch 2의 공식 발표와 함께, Nintendo의 콘솔의 역사를 다시 방문하는 것은 적절한 순간입니다.
아래에서 우리는 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 작성했습니다. 시간을 통한 여행을하고 Nintendo가 어떻게 게임의 경계를 지속적으로 추진했는지 목격하십시오!
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Nintendo는 역사 전반에 걸쳐 총 32 개의 콘솔을 출시했습니다. 다가오는 스위치 2는 33 위를 표시합니다. 당사의 목록에는 XL 및 미니 모델과 같은 변형이 특징 인 홈 및 핸드 헬드 콘솔 개정이 포함되어 있습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 초기 벤처 게임 하드웨어는 Nintendo의 초보자 하드웨어 개발 기술로 인해 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈로 시작되었습니다. 이 시스템은 상당한 성공을 거두었으며 Nintendo의 미래에 게임 하드웨어에 중점을 둔 무대를 설정했습니다. 거의 반세기 후, 닌텐도가 게임 산업에서 계속 혁신함에 따라 컬러 TV 게임의 영향은 여전히 분명합니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo의 첫 핸드 헬드 벤처 인 The Game & Watch Series는 각 장치에서 독특한 게임을 소개하고 전 세계 4 천만 건 이상의 유닛을 판매했습니다. 이 장치는 오늘날에도 여전히 사용되고있는 Donkey Kong 모델에서 볼 수있는 D-PAD와 같은 기능을 개척했습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 부흥을 보았으며 마리오와 젤다 기념일을 축하했습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 북미를 강타한 최초의 닌텐도 홈 콘솔이었습니다. 카트리지 시스템을 도입하여 플레이어가 방대한 게임을 즐길 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈는 여기에서 시작하여 NES를 비디오 게임 역사의 초석으로 만들었습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 닌텐도의 첫 진정한 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지 시스템을 통해 플레이어에게 다양한 게임을 제공했으며 테트리스는 대부분의 지역에서 시스템과 번들 로워졌습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 플랫폼에 도입했습니다. 이 콘솔은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀로 메이저 시리즈에서 상당한 발전을 보았습니다. SNES는 그 세대 후반에 시장에 진입 했음에도 불구하고, 강력한 소프트웨어 라인업과 광범위한 매력으로 인해 SNES는 당시의 베스트셀러 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
아마도 Nintendo의 가장 특이한 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 처음으로 표시했습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 인기있는 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시 된이 제품은 단 1 년의 짧은 시장 생활을 80 만 대 미만으로 판매했습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket은 원래 게임 보이의 더 얇은 버전으로 향상된 흑백 화면과 디스플레이 응답 시간이 향상되었습니다. 그러나 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 줄어 듭니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 게임을 가져 왔습니다. 아날로그 스틱 변환 게임 플레이가 장착 된 혁신적인 컨트롤러와 Nintendo는 반투명 변형을 포함한 다양한 스페셜 에디션을 발표했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 저조도 조건에서 더 나은 가시성을 위해 백라이트를 도입했습니다. 이 기능은 또한 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장했습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 시장에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 호환되었습니다. Tetris와 같은 일부 타이틀은 향상된 비주얼을 얻었으며 새로운 하드웨어는 시스템을 위해 특별히 설계된 수백 개의 새로운 게임을 지원했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)와 함께 Nintendo는 휴대용 게임에서 크게 도약했습니다. GBA는 수평 디자인을 채택하고 이전 8 비트 모델의 주요 업그레이드 인 16 비트 그래픽을 지원했습니다. 또한 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과 호환되어 도서관을 수천 개의 타이틀로 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 제공했습니다. 카트리지에서 디스크로 이동하고 럼블과 개선 된 디자인이 내장 된 정제 컨트롤러를 도입했습니다. Animal Crossing과 같은 Gamecube에서 데뷔 한 많은 프랜차이즈는 오늘날에도 계속 번성합니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 설계와 전면 LCD 패널은 독특했지만 높은 가격과 제한된 판매는 2 년의 짧은 수명을 초래했습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
GAME Boy Advance SP (GBA SP)와 함께 Nintendo는 화면과 컨트롤을 분할하는 힌지 디자인을 소개했습니다. 또한 헤드폰 잭이 부족했지만 오디오를위한 어댑터가 필요했지만 이후 모델에는 충전식 배터리와 백라이트 화면이 특징입니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 혁신적인 기능 덕분에 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 스타일러스가있는 터치 스크린을 포함한 듀얼 스크린 디자인과 Wi-Fi 지원이이를 구별하여 독특한 게임 경험을 가능하게합니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 소형 크기와 직사각형 디자인에 감동했습니다. 그것은 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과 호환되었으며 조절 가능한 백라이트 밝기를 제공했습니다. 인기에도 불구하고 생산이 중단되기 전에 2,42 백만 대만 판매했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
Nintendo DS의 개선 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 화면이 특징입니다. 배터리 수명이 향상되어 재충전없이 더 긴 게임 세션을 허용했습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
닌텐도의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 리모컨을 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 다양한 액세서리를 지원했으며 GameCube 타이틀과 호환되었습니다. 가상 콘솔 서비스를 통해 플레이어는 디지털 다운로드를 위해 클래식 게임을 구매할 수있었습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
Nintendo DS의 두 번째 주요 개정으로 DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다. 이러한 변경으로 인해 콘솔의 멀티미디어 기능이 향상되었습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI의 더 큰 버전 인 DSI XL은 더 크고 더 넓은 시야 화면과 개선 된 오디오를 특징으로했습니다. 더 큰 배터리는 또한 플레이 타임을 연장하여 게임 경험을 향상시킵니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS 라인의 후임자 인 Nintendo 3DS는 가상 소년의 기술을 반영하는 기능인 안경이 필요하지 않고 입체 3D를 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크와 같은 제목을 포함한 강력한 도서관을 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 전임자의 모든 기능을 유지하면서 게임의 가시성과 몰입을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii에 이어 Wii U는 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 도입하여 Off-TV 재생을 허용했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Wii 액세서리와 호환되었지만 마케팅과 혼란이 좋지 않은 것은 판매에 영향을 미쳤습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기가 끝날 무렵, Wii Mini는 더 작고 가볍지 만 Gamecube 지원, Wi-Fi, 480p 해상도 및 SD 카드 슬롯이 부족했습니다. 그것은 캐나다와 유럽과 미국에서 시작되었습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
더 낮은 가격대에서 2D 게임을 제공하도록 설계된 2DS는 3DS 모델의 3D 기능을 제거하고 평평한 정사각형 디자인을 채택했습니다. 3DS 타이틀을 모두 연주했지만 모노 스피커로 인해 음질이 감소했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
표준 3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 C-Stick, ZR 및 ZL 버튼 및 AMIIBO에 대한 NFC 지원과 같은 새로운 컨트롤을 추가했습니다. 북미는 나중에 북미가 수령하면서 전 세계적으로 석방되었다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 Nintendo 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은보다 몰입 형 게임 플레이를위한 더 큰 화면을 제공했지만 여러 스페셜 에디션을 특징으로했지만 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 업계에 혁명을 일으켰습니다. 다재다능 함은 대중의 게임 도서관과 다양한 스페셜 에디션 콘솔의 지원을받는 이동 중에 게임을 허용했습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS에 대한 업데이트 인 New 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원을 도입하여 Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 재생할 수있었습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 게임으로 만 설계된 Switch Lite는 더 작은 바디와 내장 컨트롤러를 특징으로하며 100 달러의 낮은 가격으로보다 저렴한 옵션을 제공합니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
Metroid Dread와 함께 출시 된 Switch OLED 모델은 화면을 7 인치 OLED 패널로 업그레이드하고 스피커 및 킥 스탠드를 향상 시켰으며 둥근 모서리와 LAN 포트가있는 새 독을 포함했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
Nintendo는 수많은 누출과 소문에 따라 공식적으로 Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 혁신적인 Joy-Con 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여주었습니다. Joy-Con을 새로운 게임 플레이 가능성에 대한 마우스 힌트로 사용할 수있는 잠재력을 발휘했으며 트레일러는 24 플레이어 지원으로 새로운 Mario Kart를 괴롭 혔습니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성과 물리적 게임 및 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 약속합니다.분석가들은 스위치 2가 약 400 달러 정도 소매 할 수 있다고 제안합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 출시일을 포함한 추가 정보는 4 월 2 일에 예정된 곧 출시 될 Nintendo Direct에서 공유됩니다.
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