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"Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo"

Authore: MaxAtualizar:Apr 21,2025

A Nintendo permanece como um titã na indústria de videogames, reconhecida por sua criatividade e inovação inovador no mercado de console doméstico. Com um impressionante catálogo de propriedades intelectuais queridas, o charme da Nintendo se resume a décadas após o lançamento inicial. Enquanto a empresa continua a revelar novos títulos emocionantes, fica claro que o momento da Nintendo permanece forte. Com o anúncio oficial do Nintendo Switch 2, é um momento oportuno para revisitar a história histórica dos consoles da Nintendo.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados. Faça uma viagem ao longo do tempo e testemunhe como a Nintendo sempre ultrapassou os limites dos jogos!

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

A Nintendo divulgou um total de 32 consoles ao longo de sua história. O próximo Switch 2 marcará o 33º. Nossa lista inclui revisões de console domiciliar e portátil, apresentando variações como modelos XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido às habilidades de desenvolvimento de hardware iniciantes da Nintendo. Esses sistemas alcançaram sucesso significativo e prepararam o cenário para o foco futuro da Nintendo no hardware de jogos. Quase meio século depois, o impacto do jogo de TV em cores ainda é evidente, pois a Nintendo continua a inovar na indústria de jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

O primeiro empreendimento portátil da Nintendo, a série Game & Watch, introduziu jogos exclusivos em cada dispositivo e vendeu mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos foram pioneiros em recursos como o D-pad, vistos no modelo Donkey Kong, que ainda estão em uso hoje. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo a atingir a América do Norte. Ele introduziu o sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta gama de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid se originaram aqui, tornando o NES uma pedra angular da história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Com seu sistema de cartucho, ofereceu aos jogadores uma grande variedade de jogos, com o Tetris se tornando um destaque, empacotado com o sistema na maioria das regiões.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em suas plataformas. Este console viu avanços significativos em grandes séries com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado mais tarde em sua geração, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo devido à sua linha de software atraente e apelo amplo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais incomum da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a exibir o verdadeiro visual 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma vida curta de apenas um ano, vendendo pouco menos de 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais fina do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela aprimorada em preto e branco e tempo de resposta aprimorado. No entanto, seu tamanho menor levou a uma duração reduzida da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe jogos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com uma jogabilidade transformada em um bastão analógico, e a Nintendo lançou várias edições especiais, incluindo variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas apresentou uma luz de fundo para uma melhor visibilidade em condições de pouca luz. Esse recurso também estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, ganharam visuais aprimorados, e o novo hardware suportou centenas de novos jogos projetados especificamente para o sistema.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo em jogos portáteis. O GBA adotou um design horizontal e suportou gráficos de 16 bits, uma grande atualização dos modelos anteriores de 8 bits. Também foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, expandindo a biblioteca para milhares de títulos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
Projetado especificamente para jogos de Pokémon, o Pokémon Mini era notavelmente pequeno e apresentava apenas 10 jogos globalmente, com quatro disponíveis na América do Norte. Ele incluiu um relógio embutido, comunicação infravermelha e recursos rumble.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou de cartuchos para discos e introduziu um controlador refinado com estrondo embutido e design aprimorado. Muitas franquias que estrearam no Gamecube, como a Crossing Animal, continuam a prosperar hoje.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal eram únicos, mas seu preço alto e vendas limitadas levaram a uma curta vida útil de dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com o Game Boy Advance SP (GBA SP), a Nintendo introduziu um design de dobradiça que dividiu a tela e os controles. Ele também apresentava uma bateria recarregável e uma tela retroiluminada em modelos posteriores, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS, o Nintendo DS se tornou o console mais vendido da Nintendo, graças aos seus recursos inovadores. Seu design de tela dupla, incluindo uma tela sensível ao toque com uma caneta e suporte a Wi-Fi, o diferencia, permitindo experiências de jogos exclusivas.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e design retangular. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games e ofereceu brilho de luz de fundo ajustável. Apesar de sua popularidade, vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão aprimorada do Nintendo DS, o DS Lite era mais magro, mais leve e apresentava telas mais brilhantes. Sua duração aprimorada da bateria permitiu sessões de jogos mais longas sem recarregar.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do inovador Wii Remote. Ele apoiou uma variedade de acessórios e era compatível com títulos do GameCube. O serviço de console virtual permitiu que os jogadores comprassem jogos clássicos para download digital.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Como a segunda grande revisão do Nintendo DS, o DSI acrescentou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance. Essas mudanças aumentaram os recursos multimídia do console.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentava telas maiores e mais amplas e áudio aprimorado. Sua bateria maior também estendeu o tempo de reprodução, aumentando a experiência de jogo.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Sucessor da linha DS, o Nintendo 3DS introduziu 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos, um recurso ecoando a tecnologia do menino virtual. Ofereceu uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL manteve todos os recursos de seu antecessor, aumentando a visibilidade e a imersão nos jogos.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida, permitindo a reprodução fora da TV. Ele apoiou gráficos HD e era compatível com acessórios Wii, mas o marketing e a confusão deficientes impactaram suas vendas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e mais leve, mas não possuía suporte para gamecube, resolução Wi-Fi, 480p e slots de cartão SD. Foi lançado no Canadá e mais tarde na Europa e nos Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Projetado para oferecer jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS removeu o recurso 3D dos modelos 3DS e adotou um design quadrado e plano. Ele tocou todos os títulos do 3DS, mas apresentava qualidade de som reduzida devido a um alto -falante mono.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS padrão, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles como os botões C-STICK, ZR e ZL e NFC Support para o AMIIBO. Seu lançamento foi escalonado globalmente, com a América do Norte recebendo mais tarde.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo Nintendo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas maiores para uma jogabilidade mais imersiva, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face, embora tenha apresentado várias edições especiais.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria. Sua versatilidade permitiu jogos em movimento, apoiada por uma biblioteca estelar de primeira parte e vários consoles de edição especial.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o novo 2DS XL introduziu um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO, retornando ao design de conchas e capaz de jogar novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para jogos portáteis, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos, oferecendo uma opção mais acessível a um preço mais baixo de US $ 100.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Lançado ao lado do Dread Metroid, o modelo OLED atualizou a tela para um painel OLED de 7 polegadas, aprimorou os alto-falantes e o Kickstand e incluiu uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após inúmeros vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação mostrou um método inovador de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O potencial de usar Joy-Con como um mouse sugere novas possibilidades de jogabilidade, e o trailer provocou um novo Mario Kart com suporte para 24 jogadores. O console promete "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e suporte contínuo para jogos físicos e digitais.

Os analistas sugerem que o Switch 2 pode ser vendido em torno de US $ 400. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes conhecidos, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas em um próximo Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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