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"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

Authore: MaxActualizar:Apr 21,2025

Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, reconocido por su innovadora creatividad e innovación en el mercado de consolas domésticas. Con un impresionante catálogo de propiedades intelectuales apreciadas, el encanto de Nintendo perdura décadas después de su lanzamiento inicial. A medida que la compañía continúa presentando nuevos títulos emocionantes, está claro que el impulso de Nintendo sigue siendo fuerte. Con el anuncio oficial de Nintendo Switch 2, es un momento oportuno para revisar la historia histórica de las consolas de Nintendo.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada. ¡Tome un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

Nintendo ha lanzado un total de 32 consolas a lo largo de su historia. El próximo Switch 2 marcará el 33º. Nuestra lista incluye revisiones de consolas para el hogar y la mano, con variaciones como XL y Mini Models.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos comenzó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics debido a las habilidades de desarrollo de hardware novatos de Nintendo. Estos sistemas lograron un éxito significativo y prepararon el escenario para el futuro enfoque de Nintendo en el hardware de los juegos. Casi medio siglo después, el impacto del juego de televisión en color sigue siendo evidente ya que Nintendo continúa innovando en la industria del juego.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La primera empresa portátil de Nintendo, la serie Game & Watch, introdujo juegos únicos en cada dispositivo y vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos fueron pioneros en características como el D-Pad, que se ven en el modelo Donkey Kong, que todavía se usan hoy en día. La serie vio un renacimiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como el Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en llegar a América del Norte. Presentó el sistema de cartucho, permitiendo a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid se originaron aquí, lo que convierte al NES en una piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Con su sistema de cartucho, ofreció a los jugadores una amplia variedad de juegos, con Tetris convirtiéndose en un destacado, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en sus plataformas. Esta consola vio avances significativos en series principales con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de ingresar al mercado más adelante en su generación, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo debido a su convincente línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más inusual de Nintendo, el niño virtual fue el primero en mostrar verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tuvo una breve vida de mercado de solo un año, vendiendo poco menos de 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más delgada del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un mejor tiempo de respuesta de la pantalla. Sin embargo, su tamaño más pequeño condujo a una reducción de la batería en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 trajo juegos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un juego transformado analógico, y Nintendo lanzó varias ediciones especiales, incluidas las variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el Game Boy Pocket, pero introdujo una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Esta característica también extendió la duración de la batería a alrededor de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy era compatible con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, obtuvieron imágenes mejoradas, y el nuevo hardware admitió cientos de nuevos juegos diseñados específicamente para el sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo hacia adelante en los juegos portátiles. El GBA adoptó un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits, una actualización importante de los modelos anteriores de 8 bits. También fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, expandiendo la biblioteca a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Diseñado específicamente para juegos Pokémon, el Pokémon Mini fue notablemente pequeño y presentó solo 10 juegos a nivel mundial, con cuatro disponibles en América del Norte. Incluyó un reloj incorporado, comunicación infrarroja y características de retumbar.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Cambió de los cartuchos a los discos e introdujo un controlador refinado con retumbar incorporado y diseño mejorado. Muchas franquicias que debutaron en GameCube, como Animal Crossing, continúan prosperando hoy.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron únicos, pero su alto precio y sus ventas limitadas llevaron a una corta vida útil de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con el Game Boy Advance SP (GBA SP), Nintendo introdujo un diseño de bisagra que dividió la pantalla y los controles. También presentaba una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, aunque carecía de una toma de auriculares, que requería un adaptador para el audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS se convirtió en la consola más vendida de Nintendo gracias a sus características innovadoras. Su diseño de doble pantalla, que incluye una pantalla táctil con un lápiz óptico, y el soporte de Wi-Fi lo distingue, lo que permite experiencias de juego únicas.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y diseño rectangular. Fue compatible con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy y ofreció brillo de retroiluminación ajustable. A pesar de su popularidad, vendió solo 2.42 millones de unidades antes de que cesara la producción.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión mejorada de Nintendo DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes. Su duración de la batería mejorada permitió sesiones de juegos más largas sin recargar.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del innovador remoto de Wii. Admitió una gama de accesorios y fue compatible con los títulos de GameCube. El servicio de consola virtual permitió a los jugadores comprar juegos clásicos para la descarga digital.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Como la segunda revisión importante de Nintendo DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Estos cambios mejoraron las capacidades multimedia de la consola.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas de visión más grande y más amplia y audio mejorado. Su batería más grande también extendió el tiempo de juego, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo el 3D estereoscópico sin la necesidad de anteojos, una característica que hacía eco de la tecnología de los niños virtuales. Ofreció una biblioteca robusta que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL retuvo todas las características de su predecesor al tiempo que mejoró la visibilidad y la inmersión en los juegos.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada, lo que permite un juego fuera de televisión. Apoyó los gráficos HD y era compatible con accesorios de Wii, pero el marketing y la confusión deficientes impactaron sus ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado hacia el final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini fue más pequeño y más ligero, pero carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi, resolución de 480p y ranuras para tarjetas SD. Fue lanzado en Canadá y más tarde en Europa y Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Diseñado para ofrecer juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS eliminó la característica 3D de los modelos 3DS y adoptó un diseño plano y cuadrado. Jugó los títulos 3DS, pero presentó una calidad de sonido reducida debido a un altavoz mono.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS estándar, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick, ZR y ZL, y el soporte de NFC para Amiibo. Su lanzamiento fue escalonado a nivel mundial, con América del Norte recibiéndolo más tarde.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo Nintendo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes para un juego más inmersivo, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, aunque presentaba múltiples ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria. Su versatilidad permitió los juegos sobre la marcha, con el apoyo de una biblioteca estelar de primera parte y varias consolas de edición especial.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el nuevo 2DS XL introdujo un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de almeja y capaz de reproducir nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para juegos portátiles, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controladores incorporados, ofreciendo una opción más asequible con un punto de precio más bajo de $ 100.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Lanzado junto con Metroid Dread, el modelo Switch OLED actualizó la pantalla a un panel OLED de 7 pulgadas, mejoró los altavoces y la parada de patada, e incluyó un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de numerosas filtraciones y rumores, Nintendo dio a conocer oficialmente el Switch 2. El trailer Reveal mostró un innovador método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El potencial de usar Joy-Con como un ratón sugiere nuevas posibilidades de juego, y el trailer bromeó con un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad con "principalmente" versiones anteriores y el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que el Switch 2 podría vender alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero más información, incluida una fecha de lanzamiento, se compartirá en una próxima Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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