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"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

Authore: MaxAktualisieren:Apr 21,2025

Nintendo steht als Titan in der Videospielbranche und bekannt für seine bahnbrechende Kreativität und Innovation auf dem Markt für Heimkonsole. Mit einem beeindruckenden Katalog von geschätzten intellektuellen Eigenschaften dauert Nintendos Charme Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung. Da das Unternehmen weiterhin aufregende neue Titel enthüllt, ist klar, dass Nintendos Dynamik weiterhin stark ist. Mit der offiziellen Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es ein günstiger Moment, die berühmte Geschichte der Konsolen von Nintendo zu überdenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller jemals veröffentlichten Nintendo -Konsole zusammengestellt. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Nintendo hat in seiner gesamten Geschichte insgesamt 32 Konsolen veröffentlicht. Der bevorstehende Switch 2 markiert den 33. Unsere Liste enthält sowohl Haus- als auch Handheld -Konsolenrevisionen mit Variationen wie XL- und Mini -Modellen.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie, einer Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics aufgrund von Nintendos Anfänger-Hardware-Entwicklungsfähigkeiten. Diese Systeme erzielten einen erheblichen Erfolg und legten die Voraussetzungen für Nintendos zukünftige Fokussierung auf Gaming -Hardware. Fast ein halbes Jahrhundert später zeigt sich der Einfluss des Farbfernsehspiels immer noch, da Nintendo weiterhin in der Spielebranche innovativ ist.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendos First Handheld Venture, The Game & Watch -Serie, führte einzigartige Spiele auf jedem Gerät ein und verkaufte weltweit über 40 Millionen Einheiten. Diese Geräte waren Pioniermerkmale wie das D-Pad, das im Esse Kong-Modell zu sehen ist und heute noch verwendet werden. In der Serie wurde 2020 und 2021 eine Wiederbelebung mit limitierten Veröffentlichungen in Limited Edition verzeichnet und feierte Mario und Zelda -Jubiläen.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES), das als Famicom in Japan bekannt ist, war die erste Nintendo -Heimkonsole, die Nordamerika traf. Es führte das Patronensystem ein und ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen. Kult -Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid haben hier stammten, was den NES zu einem Eckpfeiler der Videospielgeschichte machte.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Mit seinem Patronensystem bot es den Spielern eine Vielzahl von Spielen, wobei Tetris in den meisten Regionen zu einem herausragenden Bündel mit dem System gebündelt wurde.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo seinen Plattformen 16-Bit-Grafiken ein. Diese Konsole verzeichnete in großen Serien erhebliche Fortschritte mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Obwohl der SNES später in seiner Generation in den Markt kam, wurde sie aufgrund ihrer überzeugenden Software-Aufstellung und der breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der echte 3D -Visuals zeigte. Mit nur 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben von nur einem Jahr und verkaufte knapp 800.000 Einheiten.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine schlankere Version des ursprünglichen Game Boy, eine verbesserte schwarz-weiße Leinwand und eine verbesserte Reaktionszeit für Displays. Die geringere Größe führte jedoch zu einer verringerten Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Heimkonsolen ein und brachte revolutionäre Spiele wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick -transformierten Gameplay und Nintendo veröffentlichte verschiedene Sonderausgaben, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy-Licht war exklusiv in Japan und war größer als die Game Boy-Tasche, führte jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für eine bessere Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen ein. Diese Funktion verlängerte auch die Akkulaufzeit auf etwa 20 Stunden.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy brachte Farbe in den Handheld -Markt und war mit allen Game Boy -Spielen kompatibel. Einige Titel, wie Tetris, erhielten verbesserte Visuals, und die neue Hardware unterstützte Hunderte neuer Spiele, die speziell für das System entwickelt wurden.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen bedeutenden Sprung nach vorne bei tragbarem Spielen. Die GBA nahm ein horizontales Design ein und unterstützte 16-Bit-Grafiken, ein großes Upgrade der vorherigen 8-Bit-Modelle. Es war auch rückwärts kompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und erweiterte die Bibliothek auf Tausende von Titeln.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini wurde speziell für Pokémon Games entwickelt und war bemerkenswert klein und weltweit nur 10 Spiele, wobei vier in Nordamerika erhältlich waren. Es umfasste eine integrierte Uhr, eine Infrarotkommunikation und eine Rumble-Funktionen.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen raffinierten Controller mit integriertem Rumpeln und verbessertem Design ein. Viele Franchise -Unternehmen, die auf dem Gamecube debütierten, wie z. B. Animal Crossing, gedeihen bis heute weiter.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das elegante Design und die vordere LCD-Platte aus Edelstahl waren einzigartig, aber sein hoher Preis und der begrenzte Umsatz führten zu einer kurzen zweijährigen Lebensdauer.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit dem Game Boy Advance SP (GBA SP) stellte Nintendo ein Scharnierdesign vor, das den Bildschirm und die Steuerelemente aufteilte. Es gab auch einen wiederaufladbaren Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm auf späteren Modellen, obwohl es eine Kopfhörerbuchse fehlte, die einen Adapter für Audio erforderte.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die DS-Linie und wurde dank seiner innovativen Funktionen zu Nintendos meistverkaufter Konsole. Das Dual-Screen-Design, einschließlich eines Touchscreens mit einem Stift und Wi-Fi-Support, legt es auseinander, um einzigartige Spielerlebnisse zu ermöglichen.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 mit seiner kompakten Größe und seinem rechteckigen Design beeindruckt. Es war rückwärts kompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und bot eine verstellbare Hintergrundbeleuchtungshelligkeit. Trotz seiner Popularität verkaufte es nur 2,42 Millionen Einheiten, bevor die Produktion eingestellt wurde.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die DS Lite, eine verbesserte Version des Nintendo DS, war schlanker, leichter und zeigte hellere Bildschirme. Die verbesserte Akkulaufzeit ermöglichte längere Spielsitzungen ohne Aufladung.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsolen von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die innovative Wii -Fernbedienung ein. Es unterstützte eine Reihe von Zubehör und war mit Gamecube -Titeln rückwärts kompatibel. Mit dem virtuellen Konsolenservice konnten die Spieler klassische Spiele zum digitalen Download erwerben.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Als zweite wichtige Überarbeitung des Nintendo DS fügte die DSI Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Diese Änderungen verbesserten die Multimedia -Funktionen der Konsole.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Eine größere Version des DSI, der DSI XL, zeigte größere Bildschirme mit breiteren Ansichten und verbessertes Audio. Die größere Batterie verlängerte sich ebenfalls um Spielzeit und verbesserte das Spielerlebnis.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nachfolger der DS -Linie führte der Nintendo 3DS stereoskopische 3D ohne Brille ein, ein Merkmal, das die Technologie des virtuellen Jungen wiederholt. Es bot eine robuste Bibliothek mit Titeln wie The Legend of Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Bei den Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS behielt der 3DS XL alle Merkmale seines Vorgängers bei und verbesserte die Sichtbarkeit und das Eintauchen in Spiele.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii stellte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein, das das Off-TV-Spiel ermöglichte. Es unterstützte HD -Grafiken und war mit Wii -Zubehör kompatibel, aber ein schlechtes Marketing und Verwirrung beeinflussten den Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Der Wii Mini war gegen Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und fehlte jedoch nicht auf Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi, 480p-Auflösung und SD-Karten-Slots. Es wurde in Kanada und später in Europa und den Vereinigten Staaten ins Leben gerufen.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Der 2DS wurde entwickelt, um 2D -Spiele zu einem niedrigeren Preis anzubieten, und entfernte die 3D -Merkmale der 3DS -Modelle und ein flaches, quadratisches Design. Es spielte alle 3DS -Titel, enthielt jedoch aufgrund eines Mono -Sprechers eine reduzierte Klangqualität.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Durch das Upgrade des Standard-3DS wurden die neuen Nintendo 3Ds neue Steuerelemente wie die C-Stick-, ZR- und ZL-Schaltflächen und die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzugefügt. Seine Veröffentlichung war weltweit gestaffelt, und Nordamerika erhielt sie später.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der neue 3DS XL ist größer als der neue Nintendo 3DS und bot größere Bildschirme für immersivere Gameplays, aber die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl mehrere Sonderausgaben enthalten waren.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch kombinierte die Branche zu Hause und tragbares Spiele. Die Vielseitigkeit ermöglichte das Gaming unterwegs, unterstützt von einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek und verschiedenen Konsolen für Sonderausgaben.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Ein Update für die 2DS, der neue 2DS XL, führte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung ein, kehrte zum Clamshell -Design zurück und in der Lage, neue 3DS -Titel zu spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über eine kleinere Karosserie und ein integriertes Controller. Dies bietet eine günstigere Option zu einem niedrigeren Preis von 100 US-Dollar.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Switch OLED-Modell wurde neben Metroid Dread gestartet und hat den Bildschirm auf ein 7-Zoll-OLED-Panel verbessert, die Lautsprecher und den Kickstand und ein neues Dock mit abgerundeten Ecken und einem LAN-Anschluss enthielten.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach zahlreichen Lecks und Gerüchten enthüllte Nintendo den Switch offiziell 2. Der Enthüllungs-Trailer zeigte eine innovative Joy-Con-Bindungsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Das Potenzial, Joy-Con als Maus zu nutzen, weist auf neue Gameplay-Möglichkeiten hin, und der Trailer neckte einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung. Die Konsole verspricht "meistens" rückständige Kompatibilität und stützte sich weiterhin für physische und digitale Spiele.

Analysten schlagen vor, dass der Switch 2 möglicherweise rund 400 US -Dollar erhält. Basierend auf dem Trailer haben wir alle bekannten Details gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden in einem kommenden Nintendo Direct für den 2. April geteilt.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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