Trang chủ >  Tin tức >  "Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

Authore: MaxCập nhật:Apr 21,2025

Nintendo là một Titan trong ngành công nghiệp trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới đột phá trong thị trường giao diện điều khiển gia đình. Với một danh mục ấn tượng về các thuộc tính trí tuệ ấp ủ, sự quyến rũ của Nintendo đã chịu đựng nhiều thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Khi công ty tiếp tục tiết lộ những tựa game mới thú vị, rõ ràng đà của Nintendo vẫn mạnh mẽ. Với thông báo chính thức của Nintendo Switch 2, đó là thời điểm thích hợp để xem lại lịch sử lưu trữ của các máy chơi game của Nintendo.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành. Hãy thực hiện một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến ​​Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới của trò chơi!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Nintendo đã phát hành tổng cộng 32 bảng điều khiển trong suốt lịch sử của nó. Công tắc 2 sắp tới sẽ đánh dấu thứ 33. Danh sách của chúng tôi bao gồm cả sửa đổi bảng điều khiển gia đình và cầm tay, có các biến thể như mô hình XL và MINI.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game bắt đầu với loạt trò chơi TV Color, sự hợp tác với Mitsubishi Electronics do các kỹ năng phát triển phần cứng mới làm quen của Nintendo. Các hệ thống này đã đạt được thành công đáng kể và tạo tiền đề cho tương lai của Nintendo tập trung vào phần cứng chơi game. Gần nửa thế kỷ sau, tác động của trò chơi TV màu vẫn còn rõ ràng khi Nintendo tiếp tục đổi mới trong ngành công nghiệp game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Liên doanh cầm tay đầu tiên của Nintendo, Sê -ri Game & Watch, đã giới thiệu các trò chơi độc đáo trên mỗi thiết bị và bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Các thiết bị này được tiên phong như các tính năng như D-Pad, được nhìn thấy trong mô hình Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Loạt phim đã chứng kiến ​​sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển Nintendo Home đầu tiên tấn công Bắc Mỹ. Nó giới thiệu hệ thống hộp mực, cho phép người chơi thưởng thức một loạt các trò chơi. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid bắt nguồn từ đây, làm cho NES trở thành một nền tảng của lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Với hệ thống hộp mực của mình, nó cung cấp cho người chơi rất nhiều trò chơi, với Tetris trở thành một người nổi bật, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho các nền tảng của nó. Bảng điều khiển này đã chứng kiến ​​những tiến bộ đáng kể trong loạt lớn với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù tham gia vào thị trường sau đó trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời đó do dòng phần mềm hấp dẫn và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ bảng điều khiển khác thường nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên hiển thị hình ảnh 3D thực sự. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó có một thời gian ngắn của thị trường chỉ một năm, chỉ bán dưới 800.000 đơn vị.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản mỏng hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng nâng cao và thời gian phản hồi hiển thị được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó đã dẫn đến thời lượng pin giảm so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến các trò chơi cách mạng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một trò chơi biến đổi thanh tương tự và Nintendo đã phát hành các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Game Boy Pocket nhưng đã giới thiệu đèn nền để có khả năng hiển thị tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu. Tính năng này cũng kéo dài thời lượng pin đến khoảng 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tựa game, như Tetris, đã đạt được hình ảnh nâng cao và phần cứng mới hỗ trợ hàng trăm trò chơi mới được thiết kế dành riêng cho hệ thống.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước tiến đáng kể trong trò chơi di động. GBA đã áp dụng thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit, một bản nâng cấp lớn từ các mẫu 8 bit trước đó. Nó cũng tương thích ngược với các trò chơi màu game boy và game boy, mở rộng thư viện lên hàng ngàn tựa game.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: Gamesradar
Được thiết kế dành riêng cho các trò chơi Pokémon, Pokémon Mini rất nhỏ và chỉ có 10 trò chơi trên toàn cầu, với bốn trò chơi có sẵn ở Bắc Mỹ. Nó bao gồm một đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và các tính năng Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển tinh tế với tiếng ầm ầm tích hợp và thiết kế được cải thiện. Nhiều nhượng quyền đã ra mắt trên Gamecube, chẳng hạn như Animal Crossing, tiếp tục phát triển mạnh ngày hôm nay.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó là duy nhất, nhưng giá cao và doanh số hạn chế của nó đã dẫn đến tuổi thọ hai năm ngắn.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với Game Boy Advance SP (GBA SP), Nintendo đã giới thiệu một thiết kế bản lề chia màn hình và điều khiển. Nó cũng có một pin sạc và màn hình có đèn nền trên các mẫu sau này, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, đòi hỏi một bộ chuyển đổi cho âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS, Nintendo DS đã trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo nhờ các tính năng sáng tạo của nó. Thiết kế màn hình kép của nó, bao gồm màn hình cảm ứng với bút stylus và hỗ trợ Wi-Fi làm cho nó khác biệt, cho phép trải nghiệm chơi game độc ​​đáo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã gây ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và thiết kế hình chữ nhật. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy và cung cấp độ sáng đèn nền có thể điều chỉnh. Mặc dù có sự nổi tiếng, nhưng nó chỉ bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi sản xuất chấm dứt.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một phiên bản cải tiến của Nintendo DS, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn. Tuổi thọ pin nâng cao của nó cho phép cho các phiên chơi game dài hơn mà không cần sạc lại.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote sáng tạo. Nó hỗ trợ một loạt các phụ kiện và tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube. Dịch vụ giao diện điều khiển ảo cho phép người chơi mua các trò chơi cổ điển để tải xuống kỹ thuật số.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Là bản sửa đổi lớn thứ hai của Nintendo DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Những thay đổi này đã tăng cường khả năng đa phương tiện của bảng điều khiển.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL có màn hình lớn hơn, rộng hơn và âm thanh được cải thiện. Pin lớn hơn của nó cũng kéo dài thời gian chơi, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Người kế vị cho dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu 3D lập thể mà không cần kính, một tính năng lặp lại công nghệ của cậu bé ảo. Nó cung cấp một thư viện mạnh mẽ bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã giữ lại tất cả các tính năng của người tiền nhiệm trong khi tăng cường khả năng hiển thị và ngâm trong các trò chơi.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp, cho phép chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và tương thích với các phụ kiện Wii, nhưng tiếp thị và nhầm lẫn kém đã ảnh hưởng đến doanh số của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và nhẹ hơn nhưng thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và các khe cắm thẻ SD. Nó được ra mắt tại Canada và sau đó ở châu Âu và Hoa Kỳ.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Được thiết kế để cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, 2DS đã loại bỏ tính năng 3D của các mẫu 3DS và áp dụng một thiết kế vuông, phẳng. Nó đã chơi tất cả các tiêu đề 3DS nhưng có chất lượng âm thanh giảm do loa đơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS tiêu chuẩn, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick, ZR và ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Bản phát hành của nó đã được đặt so le trên toàn cầu, với Bắc Mỹ nhận được nó sau đó.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn Nintendo 3DS mới, 3DS XL mới cung cấp màn hình lớn hơn cho lối chơi nhập vai hơn nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, mặc dù nó có nhiều phiên bản đặc biệt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp. Tính linh hoạt của nó cho phép chơi game khi đang di chuyển, được hỗ trợ bởi một thư viện bên thứ nhất xuất sắc và các bảng điều khiển phiên bản đặc biệt khác nhau.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL mới đã giới thiệu một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế cho chỉ chơi game cầm tay, Switch Lite có bộ điều khiển cơ thể và tích hợp nhỏ hơn, cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn ở mức giá thấp hơn $ 100.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt cùng với Metroid Dread, Model OLED Switch đã nâng cấp màn hình lên bảng điều khiển OLED 7 inch, tăng cường loa và kickstand, và bao gồm một bến tàu mới với các góc tròn và cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều rò rỉ và tin đồn, Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con sáng tạo, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Tiềm năng sử dụng Joy-Con như một gợi ý về Chuột về các khả năng chơi trò chơi mới, và đoạn giới thiệu đã trêu chọc một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược và tiếp tục hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích đề xuất Switch 2 có thể bán lẻ khoảng $ 400. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết, nhưng thêm thông tin, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct sắp tới dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời