Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus , ujawnił, że programiści otrzymali groźby szkód po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze gry Gracz ogłosiło, że sezon 5 będzie ostatnim, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie dostępny w trybach lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy transakcje z prawdziwych pieniędzy ustały, gracze mogą nadal wykorzystywać tokeny GLALAIUM i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych sklepów cyfrowych.
Po ogłoszeniu - i brak polityki zwrotu - wielu graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela 100 USD, wyrazili gniew, a niektórzy twierdzili, że czują się „oszuści”. Raporty online szczegółowo opisują wielu niezadowolonych klientów o bezużytecznych tokenach postaci po odblokowaniu wszystkich grywalnych postaci. Nic dziwnego, że Multiversus doświadcza bombardowania recenzji na Steam.
Huynh zajął się obawami gracza i potępił groźby przemocy w tweecie:
Hej wszystko, chciałem powiedzieć kilka słów, które odzwierciedlają ostatnie wiadomości Multiversus . Choć zasmucony wynik, jestem wiecznie wdzięczny za możliwość gier Warner Bros. i każdego programisty w pierwszych grach gracza i grach WB. Dziękujemy wszystkim posiadaczom IP za powierzenie nas; Mamy nadzieję, że uhonorowaliśmy twoje postacie autentycznie. Jestem niesamowicie dumny z zespołu PFG; Ich kreatywność i pasja były inspirujące. Dziękuję każdemu graczowi, który grał lub wspierał Multiversus . Zachwycający gracze jest obiektywem graczy First Games.
Przepraszam za opóźnioną odpowiedź; Wiele się dzieje i skupiłem się na zespole.
Dziękujemy za sztukę fanów, pomysły postaci i osobiste historie - były codzienne atrakcje.
Przepraszam, że nie mogliśmy dołączyć każdej ulubionej postaci. Aquaman i Lola są fajne; Mam nadzieję, że je sprawdzisz. Wybór postaci obejmuje czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP, możliwości między marketingiem i inspirację zespołu.
Na przykład Bananaguard wyłonił się z entuzjazmu zespołu - zabawnego, szybkiego projektu. Nie było to kosztem innej postaci; Prowadziło to emocje.
Nie mam mocy, którą niektórzy wierzą. PFG jest współpracujący; Pomysły są zachęcane, a my priorytetem jest wartość gracza.
Staramy się słuchać i działać, ale czas i zasoby są ograniczone.
Jest to bolesne dla wszystkich, w tym PFG. Masz prawo do swoich opinii, ale groźby krzywdy są nie do przyjęcia. Proszę zrozumieć, że to niezwykle trudny czas dla zespołu. Nikt nie chciał tego wyniku; To nie było z powodu braku opieki lub wysiłku.
Mam nadzieję, że spodoba ci się sezon 5. Wywierali na mnie pozytywnie, wspominając przyjaźnie i wspomnienia - coś, co staraliśmy się z tobą podzielić. Mamy nadzieję, że MVS przyniósł ci radość i przyjaźnie.
Dziękujemy za urzeczywistnienie tego marzenia, nawet jeśli jest krótsze niż się spodziewałeś. Nie wiem, co przyniesie przyszłość, ale dziękuję. To był zaszczyt współpracujący z PFG, aby służyć naszej społeczności.
Menedżer społeczności First Games, Angelo Rodriguez Jr., bronił Huynha na X/Twitter, stwierdzając, że zagrożenia związane z krzywdą są niedopuszczalne. Podkreślił poświęcenie Huynha i wysiłki na rzecz zaangażowania się w społeczność.
Niepowodzenie Multiversus to kolejna głośna niepowodzenie dla Warner Bros. Games, po katastrofalnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League . W ubiegłym miesiącu odejścia szefa gier Warner Bros. David Haddad po trudnym roku. Warner Bros. Discovery stwierdził, że porażka Suicide Squad spowodowała stratę w wysokości 200 milionów dolarów, a Multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów. Ich jedyne wydanie Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , nie zyskał przyczepności.
David Zaslav, prezes i dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki działu gier. Treść po uruchomieniu Suicide Squad zakończyła się, a następny projekt Rocksteady pozostaje niezapowiedziany, choć podobno pomagają w wycięciu dyrektora ds. Dziedzictwa Hogwartu . Rocksteady doświadczył także zwolnień.
Wyniki finansowe Mortal Kombat 1 są niepewne, chociaż Ed Boon z Netherrealm zgłosił ponad pięć milionów sprzedaży i droczył się z przyszłymi DLC.
Zaslav stwierdził, że Warner Bros. koncentruje się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (kontynuacja rozwoju), Mortal Kombat , Game of Thrones i DC, szczególnie Batman ( Batman: Arkham Shadow VR wydany na Meta Quest 3, a gra Wonder Woman jest w rozwoju). Zaslav podkreślił skupienie rozwoju na podstawowych franczyzach z sprawdzonymi studiami, aby poprawić wskaźniki sukcesu.