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Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"

Authore: EllieAggiornamento:Mar 21,2025

Il direttore del gioco di Multiversus , Tony Huynh, ha rivelato che gli sviluppatori hanno ricevuto minacce di danno a seguito dell'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno annunciato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima del gioco, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà disponibile tramite le modalità locali e di formazione. Mentre le transazioni con denaro reale sono cessate, i giocatori possono ancora utilizzare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà anche cancellato dai principali negozi digitali.

A seguito dell'annuncio - e la mancanza di una politica di rimborso: molti giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, hanno espresso rabbia, con alcuni che affermano di sentirsi "truffati". I rapporti online dettagliano numerosi clienti scontenti con token di personaggio inutilizzabili dopo aver sbloccato tutti i personaggi giocabili. Non sorprende che Multiversus stia vivendo bombardamenti di revisione su Steam.

Huynh ha affrontato le preoccupazioni del giocatore e condannato le minacce di violenza in un tweet:

Ehi tutti, volevo dire alcune parole che riflettono sulle recenti notizie multiversus . Mentre rattristato dal risultato, sono eternamente grato per l'opportunità dei giochi di Warner Bros. e di ogni sviluppatore ai primi giochi e giochi WB. Grazie a tutti i possessori di IP per averci affidato; Speriamo di onorare i tuoi personaggi autenticamente. Sono incredibilmente orgoglioso del team PFG; La loro creatività e passione erano stimolanti. E grazie a tutti i giocatori che hanno giocato o supportato multiversus . I giocatori di delizia sono l'obiettivo dei primi giochi del giocatore.

Mi scuso per la risposta ritardata; Molto sta accadendo e il mio obiettivo è stato sulla squadra.

Grazie per la fan art, le idee del personaggio e le storie personali: erano punti salienti quotidiani.

Mi dispiace che non potremmo includere ogni personaggio preferito. Aquaman e Lola sono fighi; Spero che tu li controlli. La selezione dei personaggi prevede il tempo di sviluppo, il feedback della comunità, le approvazioni del supporto IP, le opportunità di marketing e l'ispirazione del team.

Bananaguard, ad esempio, è emerso dall'entusiasmo del team, un progetto divertente e veloce. Non era a spese di un altro personaggio; Era guidato dall'eccitazione.

Non ho il potere che alcuni credano. PFG è collaborativo; Le idee sono incoraggiate e diamo la priorità al valore del giocatore.

Cerchiamo di ascoltare e agire, ma il tempo e le risorse sono limitati.

Questo è doloroso per tutti, incluso PFG. Hai diritto alle tue opinioni, ma le minacce di danno sono inaccettabili. Per favore, capisci che questo è un momento incredibilmente difficile per la squadra. Nessuno voleva questo risultato; Non era dovuto alla mancanza di cure o sforzi.

Spero che ti piaccia la stagione 5. Continua a sostenere i combattenti della piattaforma e i giochi di combattimento; Mi hanno avuto un impatto positivo, promuovendo amicizie e ricordi, qualcosa che abbiamo cercato di condividere con te. Speriamo che MVS ti abbia portato gioia e amicizie.

Grazie per aver trasformato questo sogno in realtà, anche se più breve del speranza. Non so cosa riserva il futuro, ma grazie. È stato un onore lavorare con PFG per servire la nostra comunità.

Il responsabile della comunità dei primi giochi del giocatore, Angelo Rodriguez Jr., ha difeso Huynh su X/Twitter, affermando che le minacce di danno sono inaccettabili. Ha messo in evidenza la dedizione e gli sforzi di Huynh per impegnarsi con la comunità.

Il fallimento di Multiversus è un'altra battuta d'arresto di alto profilo per le partite di Warner Bros., a seguito di Suicide Squad: Uccidi il disastroso lancio della Justice League . Il mese scorso ha visto la partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad dopo un anno impegnativo. Warner Bros. Discovery ha dichiarato che il fallimento di Suicide Squad ha comportato una perdita di $ 200 milioni, con Multiversus che ha aggiunto altri $ 100 milioni. La loro unica nuova versione del Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , non è riuscita a guadagnare trazione.

Il presidente e CEO di Warner Bros. Discovery David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della divisione dei giochi. Il contenuto post-lancio di Suicide Squad è terminato e il prossimo progetto di Rocksteady rimane senza preavviso, anche se secondo quanto riferito stanno aiutando con il taglio di un direttore legacy di Hogwarts . Rocksteady ha anche sperimentato licenziamenti.

La performance finanziaria di Mortal Kombat 1 è incerta, sebbene Ed Boon di NetherRealm abbia riferito di oltre cinque milioni di vendite e abbia preso in giro il futuro DLC.

Zaslav ha dichiarato che Warner Bros. si sta concentrando su quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (un sequel è in fase di sviluppo), Mortal Kombat , Game of Thrones e DC, in particolare Batman ( Batman: Arkham Shadow VR pubblicato su Meta Quest 3, e un gioco Wonder Woman è in sviluppo). Zaslav ha sottolineato lo sviluppo di messa a fuoco su franchising core con comprovati studi per migliorare i tassi di successo.