>  소식 >  Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.

Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.

Authore: Ellie업데이트:Mar 21,2025

Tony Huynh의 Multiversus 의 게임 디렉터는 개발자들이 게임 폐쇄 발표 후 피해의 위협을 받았다고 밝혔다. 지난주 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 게임의 마지막이 될 것이라고 발표했으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버를 종료했습니다. 구매 및 획득 컨텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 사용할 수 있습니다. 실제 돈 거래는 중단되었지만 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 여전히 gleamium 및 캐릭터 토큰을 활용할 수 있습니다. 이 게임은 주요 디지털 매장에서도 상장됩니다.

발표와 환불 정책이 부족한 후, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구매 한 선수들은 분노를 표명했으며 일부는 "사기"를 느끼고 있다고 주장했다. 온라인 보고서는 모든 플레이 가능한 캐릭터를 잠금 해제 한 후 사용할 수없는 캐릭터 토큰을 가진 수많은 불만을 품은 고객을 자세히 설명합니다. 당연히 Multiversus는 Steam에서 검토 폭격을 경험하고 있습니다.

Huynh는 선수의 우려를 해결하고 트윗에서 폭력의 위협을 비난했습니다.

모두, 나는 최근 Multiversus 뉴스를 반영하는 몇 마디 말하고 싶었습니다. 결과에 슬퍼하는 동안 Warner Bros. Games와 Player First Games 및 WB 게임의 모든 개발자의 기회에 대해 영원히 감사합니다. 우리를 위임 해 주신 모든 IP 소지자에게 감사합니다. 우리는 당신의 캐릭터를 진정으로 존경하기를 바랍니다. 나는 PFG 팀을 엄청나게 자랑스럽게 생각합니다. 그들의 창의성과 열정은 고무적이었습니다. Multiversus를 플레이하거나 지원 한 모든 플레이어에게 감사합니다. 기뻐하는 플레이어는 선수 첫 게임의 목표입니다.

지연된 응답에 대해 사과드립니다. 많은 일이 일어나고 있었고, 나의 초점은 팀에 중점을 두었습니다.

팬 아트, 캐릭터 아이디어 및 개인 이야기에 감사드립니다. 그들은 매일 하이라이트였습니다.

좋아하는 캐릭터를 모두 포함시킬 수 없어서 죄송합니다. Aquaman과 Lola는 시원합니다. 나는 당신이 그들을 확인하기를 바랍니다. 캐릭터 선택에는 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 보유자 승인, 크로스 마케팅 기회 및 팀 영감이 포함됩니다.

예를 들어, 바나나 게드 (Bananaguard)는 재미 있고 빠른 프로젝트 인 팀의 열정에서 나왔습니다. 다른 캐릭터의 비용은 아니었다. 그것은 흥분에 의해 주도되었습니다.

나는 어떤 사람이 믿는 힘이 없습니다. PFG는 협력 적입니다. 아이디어가 장려되며 우리는 플레이어 가치를 우선시합니다.

우리는 듣고 행동하려고 노력하지만 시간과 자원은 제한적입니다.

이것은 PFG를 포함한 모든 사람에게 고통 스럽습니다. 귀하는 귀하의 의견을받을 자격이 있지만 피해의 위협은 용납 할 수 없습니다. 이 팀은 팀에게 매우 어려운시기라는 것을 이해하십시오. 아무도이 결과를 원하지 않았습니다. 치료 나 노력이 부족했기 때문이 아닙니다.

시즌 5를 즐기시기 바랍니다. 플랫폼 전투기와 싸우는 게임을 계속 지원하십시오. 그들은 나에게 긍정적 인 영향을 미쳤으며 우정과 추억을 육성했습니다. 우리가 당신과 나누기 위해 노력했습니다. 우리는 MV가 당신에게 기쁨과 우정을 가져 왔기를 바랍니다.

희망보다 짧아도이 꿈을 현실로 만들어 주셔서 감사합니다. 미래가 무엇인지 모르겠지만 감사합니다. 우리 지역 사회에 봉사하기 위해 PFG와 함께 일하는 것은 영광이었습니다.

Player First Games의 커뮤니티 매니저 인 Angelo Rodriguez Jr.는 X/Twitter에서 Huynh를 방어하여 피해의 위협은 용납 할 수 없다고 말했습니다. 그는 Huynh의 헌신과 지역 사회에 참여하려는 노력을 강조했습니다.

Multiversus 의 실패는 자살 분대 에 이어 워너 브라더스 게임의 또 다른 유명한 좌절입니다. 지난 달에는 워너 브라더스의 게임 감독 데이비드 하드 다드 (David Haddad)가 도전 한 해를 보냈다. 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery)는 자살 분대 의 실패로 인해 2 억 달러의 손실이 발생했으며 Multiversus는 1 억 달러를 추가로 추가했다고 밝혔다. 그들의 유일한 새로운 Q3 2024 릴리스 인 Harry Potter : Quidditch Champions는 트랙션을 얻지 못했습니다.

워너 브라더스 디스커버리 사장 겸 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정했다. Suicide Squad 의 출시 후 콘텐츠는 끝났고 Rocksteady의 다음 프로젝트는 호그와트 레거시 디렉터의 컷을 지원한다고 알려져 있지만 여전히 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. Rocksteady는 또한 해고를 경험했습니다.

NetherRealm의 Ed Boon은 5 백만 건 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭히지 만 Mortal Kombat 1 의 재무 성과는 불확실합니다.

Zaslav는 Warner Bros.가 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을두고 있다고 말했습니다. 호그와트 레거시 (속편은 개발 중), 필사자 Kombat , Game of Thrones 및 DC, 특히 배트맨 ( Batman : Arkham Shadow VR이 Meta Quest 3에서 출시되었으며 Wonder Woman 게임이 개발 중입니다). Zaslav는 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오를 통해 핵심 프랜차이즈에 대한 개발 중심을 강조했습니다.