Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware, w pełnym przejściu na rozwój Mass Effect 5, ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA. Dyrektor generalny Gary McKay wyjaśnił tę restrukturyzację jako okazję do „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, stwierdzając, że pełne wsparcie studia było obecnie potrzebne do Mass Effect 5. Podczas gdy wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA, mniejszą liczbę członków zespołu Smoka, z którym spotkało się zakończenie, z opcją ubiegania się o stanowiska wewnętrzne.
Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia za pośrednictwem mediów społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych pracowników pozostawała niejasna, potwierdzając zmianę skupienia się na Mass Effect 5 z zespołem uznanym za wystarczającą na obecnym etapie rozwoju. Nie dostarczyli konkretnej liczby przeniesionych, zwolnionych lub pozostałych w BioWare.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. W premierę gry brakowało DLC po uruchomieniu, zaskoczeniem dla fanów, biorąc pod uwagę poprzednie tytuły Dragon Age. EA przyznał, że sprzedaż znalazła się znacznie w prognozach, docierając do zaledwie 1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi 3 milionami. Niepokojący rozwój gry został wcześniej udokumentowany, w tym wcześniejsze zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół BioWare, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), kieruje rozwojem następnej gry Mass Effect.