Trang chủ >  Tin tức >  Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Authore: AllisonCập nhật:Mar 04,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware, trong sự thay đổi hoàn toàn của nó sang phát triển Mass Effect 5, đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như là một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng sự hỗ trợ đầy đủ của studio hiện không cần thiết cho hiệu ứng khối lượng 5. Trong khi nhiều nhân viên bioware đã được chuyển đổi thành công sang các vai trò phù hợp khác trong EA, một số lượng nhỏ hơn của các thành viên trong nhóm rồng.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare đã công bố sự ra đi của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những khởi hành này theo năm 2023 và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Villuard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, xác nhận sự thay đổi tập trung sang Mass Effect 5 với một nhóm được coi là đủ cho giai đoạn phát triển hiện tại. Họ đã không cung cấp số lượng cụ thể của những người được chỉ định, nghỉ việc hoặc còn lại tại Bioware.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi ra mắt đáng chú ý là thiếu DLC sau khi ra mắt, một điều ngạc nhiên cho người hâm mộ đã đưa ra các tựa game Dragon Age trước đó. EA thừa nhận rằng doanh số đã giảm đáng kể các dự đoán, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến. Sự phát triển rắc rối của trò chơi đã được ghi nhận trước đây, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley), đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Mass Effect tiếp theo.