Ключевые разработчики Dragon Age покидают BioWare после реструктуризации для Mass Effect 5.
29 января IGN сообщил, что Bioware в своем полном переходе к разработке Mass Effect 5 перенес многочисленные разработчики в другие проекты EA. Генеральный директор Гэри Маккей объяснил эту реструктуризацию как возможность «переосмыслить, как мы работаем» между циклами разработки, заявив, что поддержка полной студии в настоящее время не была необходима для Mass Effect 5. В то время как многие сотрудники BioWare были успешно перешли на другие подходящие роли в EA, меньшее количество членов команды Dragon Age столкнулись с завершением, с вариантом, чтобы применить на внутренние должности.
Впоследствии несколько разработчиков BioWare объявили о своих отъездах через социальные сети. Это включает в себя редактор Карин Уэст-Недели, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший системный дизайнер Мишель Фламм. Эти отъезды следуют за увольнениями 2023 года и недавним выходу Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.
Ответ EA на запросы относительно количества пострадавших сотрудников оставалась расплывчатой, подтверждая сдвиг в фокусе на Mass Effect 5 с командой, которая считалась достаточной для текущей стадии развития. Они не предоставили определенного числа тех, кто переназначен, уволен или остался в BioWare.
Dragon Age: Veilguard, первая новая запись в серии за десять лет, завершила свою разработку на прошлой неделе тем, что, казалось, было его последним крупным обновлением. В запуске игры было особенно не хватает DLC после запуска, что является сюрпризом для фанатов, получавших предыдущие названия Dragon Age. EA признал, что продажи значительно не достигли прогнозов, достигнув всего 1,5 миллиона игроков по сравнению с ожидаемыми 3 миллионами. Беспокойное развитие игры было ранее задокументировано, в том числе более ранние увольнения и отъезд нескольких ключевых сотрудников.
Между тем, EA подтвердила, что основная команда в BioWare, возглавляемая ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley), возглавляет развитие следующей игры Mass Effect.