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Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect

Authore: AllisonMise à jour:Mar 04,2025

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après la restructuration pour l'effet de masse 5.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans son passage complet au développement de Mass Effect 5, avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une occasion de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le soutien complet du studio n'était pas actuellement nécessaire pour Mass Effect 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles adaptés à EA, un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon étant confrontés à la cessation, avec la possibilité de postuler à des positions internes.

Par la suite, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leurs départs via les médias sociaux. Cela comprend le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre d'employés concernées est restée vague, confirmant un changement de mise au point à l'effet de masse 5 avec une équipe jugée suffisante pour la phase de développement actuelle. Ils n'ont pas fourni un nombre spécifique de ceux qui ont réaffecté, licencié ou restant chez BioWare.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu manquait notamment de DLC après le lancement, une surprise pour les fans ayant reçu des titres précédents de Dragon Age. EA a reconnu que les ventes étaient nettement inférieures aux projections, ce qui n'atteigne que 1,5 million de joueurs contre 3 millions prévus. Le développement troublé du jeu a été précédemment documenté, y compris les licenciements antérieurs et le départ de plusieurs membres du personnel clé.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), se dirige vers le développement du prochain jeu de masse.

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As of now, there is no official information confirming that Resurrection—the 2024 video game developed by Turtle Beach and Firesprite—features a scene where "people burn in the first 5 minutes" at IGN Live 2025. In fact, IGN Live 2025 has not yet occurred, as the event is scheduled for 2025, which has not yet arrived (it's currently 2024). The title "People Burn in Resurrection's First 5 Minutes" appears to be either a hypothetical or fictional headline, potentially created as a dramatic teaser or satire. It may be referencing the game’s intense opening moments, which are rumored to involve high-stakes action, emotional weight, and a mysterious rebirth theme—common in Resurrection's promotional material. To clarify: Resurrection is a narrative-driven action game set in a post-apocalyptic world where players awaken with fragmented memories and must uncover the truth behind their resurrection. Early trailers suggest a dark, atmospheric tone with moments of intense combat and emotional trauma—but no verified scene of "people burning" in the first 5 minutes. IGN Live 2025 will feature more details, but as of now, no official footage or confirmation exists. So, while the headline sounds like a viral teaser, it's not a verified fact. Stay tuned to official sources like IGN’s website or the game’s social media channels for accurate updates. Would you like a summary of what is known about Resurrection so far?

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