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龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

Authore: Allison更新日期:Mar 04,2025

关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。

1月29日,IGN报道说,Bioware在将其完全转移到Mass Effect 5开发中,将众多开发商重新分配给其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这一重组是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会,并指出,质量效应5目前不需要整个工作室的支持。尽管许多Bioware员工成功地过渡到EA内的其他合适角色,但较少的龙腾世纪团队成员面临终止,并选择了内部职位,并且可以选择内部位置。

随后,几家BioWare开发人员通过社交媒体宣布出发。其中包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪退出之后,这些离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,证实了将重点转移到质量效应5的情况下,而团队被认为足以在当前的发展阶段。他们没有提供在Bioware重新分配,解雇或剩下的特定数字。

Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了其发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发射尤其缺乏发出后DLC,这对于以前的Dragon Age冠军而感到惊讶。 EA承认,与预期的300万人相比,销售额的预测幅度大大不高,只有150万球员。该游戏的陷入困境的发展先前已被记录,包括较早的裁员和几个关键人员的离开。

同时,EA证实,由BioWare的核心团队由原始质量效应三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,他率先开发了下一个质量效应游戏的发展。