主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全なシフトで、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、この再構築を開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、Mass Effect 5には完全なスタジオのサポートは現在必要ではないと述べています。
その後、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアを介して出発を発表しました。これには、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライター:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出口に続きます。
影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、現在の開発段階で十分とみなされるチームで、Mass Effect 5への焦点のシフトを確認しました。彼らは、バイオウェアに再割り当て、レイオフ、または残っている特定の数を提供しませんでした。
ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売には、特に発売後のDLCが不足していました。これは、以前のドラゴンエイジのタイトルを考えると、ファンにとって驚きです。 EAは、予想される300万人と比較して150万人のプレイヤーにしか到達していないと、売上が予測に著しく不足していることを認めました。ゲームの問題を抱えた開発は、以前のレイオフや複数の主要な職員の退任を含む、以前に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectゲームの開発を主導していることを確認しました。