Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare in seiner vollständigen Verschiebung der Entwicklung von Mass Effect 5 zahlreiche Entwickler zu anderen EA -Projekten zugewiesen hatte. General Manager Gary McKay erläuterte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir arbeiten", zwischen Entwicklungszyklen und erklärte, dass die Unterstützung des vollständigen Studios derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt wurde. Während viele Mitarbeiter von BioWare erfolgreich in andere geeignete Rollen in EA übergegangen waren, wandten sie sich in einer geringeren Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Möglichkeit, sich für interne Positionen anzuwenden.
Anschließend kündigten mehrere BioWare -Entwickler ihre Abgänge über soziale Medien an. Dazu gehört der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage und bestätigte eine Verschiebung des Fokus zu Mass Effect 5, wobei ein Team für die aktuelle Entwicklungsphase ausreichend angesehen wurde. Sie lieferten keine spezifische Anzahl der neu zugewiesenen, entlassenen oder verbleibenden in Bioware.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung in der vergangenen Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels fehlte vor allem nach dem Startdlc, eine Überraschung für die Fans, die früheren Titeln der Dragon Age angesichts der Titeln von Dragon Age. EA räumte ein, dass der Umsatz die Prognosen erheblich zurückging und nur 1,5 Millionen Spieler im Vergleich zu den erwarteten 3 Millionen Spielern erreichte. Die unruhige Entwicklung des Spiels wurde zuvor dokumentiert, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselpersonal.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels leitet.