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Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect

Authore: AllisonAggiornamento:Mar 04,2025

Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di ristrutturazione per l'effetto di massa 5.

Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare, nel suo completo passaggio allo sviluppo di Mass Effect 5, aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per Mass Effect 5. Mentre molti dipendenti di BioWare sono stati passati con successo ad altri ruoli idonei all'interno di EA, un numero minore di membri del team di Age Dragon a fronte di terminazione, con l'opzione di applicare le posizioni interne.

Successivamente, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato le loro partenze tramite i social media. Ciò include l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti interessati è rimasta vaga, confermando uno spostamento di focus su Mass Effect 5 con un team ritenuto sufficiente per l'attuale fase di sviluppo. Non hanno fornito un numero specifico di quelli riassegnati, licenziati o rimanenti a Bioware.

Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento importante. Il lancio del gioco era in particolare privo di DLC post-lancio, una sorpresa per i fan dati i precedenti titoli di Dragon Age. EA ha riconosciuto che le vendite sono state significativamente a corto di proiezioni, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori rispetto ai 3 milioni previsti. Lo sviluppo travagliato del gioco è stato precedentemente documentato, inclusi i licenziamenti precedenti e la partenza di diversi personale chiave.

Nel frattempo, EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato dai veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.