ผู้พัฒนา Key Dragon Age ออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสำหรับ Mass Effect 5
เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ในการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ของ Mass Effect 5 การพัฒนาได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการ EA อื่น ๆ ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าการปรับโครงสร้างนี้เป็นโอกาสในการ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" ระหว่างวัฏจักรการพัฒนาโดยระบุว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นต้องใช้ในปัจจุบันสำหรับ Mass Effect 5 ในขณะที่พนักงาน Bioware หลายคนประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนบทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA
ต่อจากนั้นนักพัฒนา Bioware หลายคนประกาศออกเดินทางผ่านโซเชียลมีเดีย ซึ่งรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, ผู้ผลิต Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส การออกเดินทางเหล่านี้เป็นไปตามการปลดพนักงานในปี 2023 และทางออกล่าสุดของ Dragon Age: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบยังคงคลุมเครือยืนยันการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 กับทีมที่ถือว่าเพียงพอสำหรับขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบัน พวกเขาไม่ได้ให้จำนวนเฉพาะของผู้ที่ได้รับการกำหนดออกใหม่หรือที่เหลืออยู่ที่ Bioware
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีส์ในรอบทศวรรษสรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย การเปิดตัวของเกมนั้นขาด DLC โพสต์เปิดตัวซึ่งเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับแฟน ๆ ที่ได้รับชื่อ Dragon Age ก่อนหน้านี้ EA ยอมรับว่ายอดขายลดลงอย่างมากจากการคาดการณ์อย่างมากถึงผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนเมื่อเทียบกับ 3 ล้านคนที่คาดการณ์ไว้ การพัฒนาที่มีปัญหาของเกมได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้านี้รวมถึงการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน
ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิม (รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley) เป็นหัวหอกในการพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป