Odkryj ekscytujące perspektywy franczyzy z okazji, gdy sukces gry otwiera drzwi dla przyszłych rozszerzeń i kontynuacji. Zanurz się w szczegółach podróży rozwojowej gry i dowiedz się o szerszych planach Obsidian dotyczące filarów Eternity Universe.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Wydanie Avowed było triumfem, a zarówno Microsoft, jak i Obsidian wyrażały zadowolenie z wyników sprzedaży. W ostatnim wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał dalszego rozwoju franczyzy. Chociaż nie ogłoszono żadnych konkretnych planów, Patel wyraziła entuzjazm, że nadal kierował, a jej chęć odkrywania więcej w świecie, który stworzyli. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - stwierdził Patel, wskazując na możliwość przyszłych rozszerzeń lub kontynuacji.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż do stworzenia Avowed była pełna wyzwań i kluczowych zmian. Patel opisał proces rozwoju jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny. Początkowo rozpoczął się w 2018 r., Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy Obsidian nawigował swoje przejście z niezależnego studia do nabycia przez Microsoft w 2020 r. Ta zmiana doprowadziła do porzucenia niektórych funkcji, w tym aspektów wieloosobowych, a całkowitą zmianę przywództwa i ponowne uruchomienie w styczniu 2021 r. Patel zmieniła się w kierunku Patela, w kierunku Patela zmieniło się na przywództwo Patela. strefy, umożliwiające bardziej szczegółowe i wciągające środowiska.
Patel zastanawiał się nad burzliwym rozwojem, zauważając: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Z Aviedem przywracającym filary Eternity Universe z powrotem w światło reflektorów, Obsidian chce teraz dalej rozszerzyć franczyzę. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, podzielił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej „Pillars: Tactics”. Sawyer podkreślił wewnętrzny entuzjazm takiego projektu, mówiąc: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wielu ludzi w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Jednak potwierdził również wyzwania w określaniu zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł trzeciej filarów gry wiecznej, choć ze znacznie większym budżetem podobnym do budżetu Baldur's Gate 3, który wynosi 100 milionów dolarów - wyraźny kontrast z budżetem filarów wieczności 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!