Ontdek de opwindende vooruitzichten voor de Avowed Franchise terwijl het succes van de game deuren opent voor toekomstige uitbreidingen en vervolg. Duik in de details van de ontwikkelingsreis van het spel en leer over de bredere plannen van Obsidian voor de pijlers van Eternity Universe.
Avowed Director wil meer doen met de wereld die ze hebben gebouwd
Mogelijkheid van uitbreidingen of vervolgjes
De release van Avowed is een triomf geweest, waarbij zowel Microsoft als Obsidian de tevredenheid uiten met zijn verkoopprestaties. In een recent interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor verdere ontwikkeling van de franchise. Hoewel er geen concrete plannen zijn aangekondigd, uitte Patel haar enthousiasme voor het blijven regisseren en haar verlangen om meer te verkennen in de wereld die ze hebben gemaakt. "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen," verklaarde Patel, wijzend op de mogelijkheid van toekomstige uitbreidingen of een vervolg.
Veranderingen in de aandacht tijdens de ontwikkeling
De reis om Avowed te creëren was beladen met uitdagingen en cruciale veranderingen. Patel beschreef het ontwikkelingsproces als 'rommelig', maar uiteindelijk succesvol. Initially started in 2018, the project faced hurdles as Obsidian navigated its transition from an independent studio to being acquired by Microsoft in 2020. This shift led to the abandonment of certain features, including multiplayer aspects, and a complete leadership change and reboot in January 2021. Under Patel's leadership, the focus shifted to enhancing the story and lore from the Pillars of Eternity series, and the game's structure was altered from an open Wereld om zones te openen, waardoor meer gedetailleerde en meeslepende omgevingen mogelijk zijn.
Patel dacht na over de tumultueuze ontwikkeling en merkte op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian wil pijlers van eeuwigheidstactieken
Met Avowed die de pilaren van het eeuwigheidsuniversum terug in de schijnwerpers brengen, wil Obsidian nu de franchise verder uitbreiden. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, deelde Josh Sawyer, de directeur van de pilaren van de eeuwigheid en pijlers van Eternity 2: Deadfire, de interesse van de studio in het ontwikkelen van een tactiekspel getiteld "Pillars: Tactics". Sawyer benadrukte het interne enthousiasme voor een dergelijk project en zei: "Pijlers: tactiek is een ding dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter ook de uitdagingen bij het definiëren van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het idee van een derde pijlers van de eeuwigheidsspel, zij het met een aanzienlijk groter budget verwant aan dat van Baldur's Gate 3, die $ 100 miljoen bedraagt - een schril contrast met de begroting van pilaren van eeuwigheid 2: Deadfire.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Avowed door ons onderstaande artikel te bekijken!