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“宣布续集/DLC在销售强劲的销售中取笑”

Authore: Dylan更新日期:May 26,2025

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

在游戏的成功为未来的扩展和续集打开大门时,发现备用的特许经营的令人兴奋的前景。深入了解游戏的开发旅程的细节,并了解黑曜石对永恒宇宙支柱的广泛计划。

宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情

扩展或续集的可能性

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

宣告的发布一直是胜利,微软和黑曜石都对其销售业绩表示满意。在2025年2月22日对彭博社的最近采访中,宣布游戏总监帕特尔(Carrie Patel)讨论了该系列进一步发展的潜力。尽管尚未宣布任何具体计划,但帕特尔(Patel)表达了她对继续指导的热情,并且她渴望在他们制作的世界中探索更多的探索。帕特尔说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”

开发过程中所避免的变化

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避免创造的旅程充满了挑战和关键的变化。帕特尔将发展过程描述为“凌乱”,但最终取得了成功。 Initially started in 2018, the project faced hurdles as Obsidian navigated its transition from an independent studio to being acquired by Microsoft in 2020. This shift led to the abandonment of certain features, including multiplayer aspects, and a complete leadership change and reboot in January 2021. Under Patel's leadership, the focus shifted to enhancing the story and lore from the Pillars of Eternity series, and the game's structure was altered from an open world to open区域,允许更详细和沉浸式环境。

帕特尔(Patel)反映了动荡的发展,并指出:“在我在工作室期间我从事或看到的每个项目中,我都看到过这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石想要永恒策略的支柱

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随着避免将永恒宇宙的支柱重新引起人们的关注,黑曜石现在正在寻求进一步扩大特许经营。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的柱子的导演乔什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室对制定题为“ Pillars:Tactics”的战术游戏的兴趣。索耶(Sawyer)强调了对这样一个项目的内部热情,他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想从事;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他还承认定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。

尽管如此,索耶仍然致力于永恒游戏支柱的想法,尽管预算明显更大,类似于鲍德尔的大门3(Baldur's Gate 3),该预算率达到1亿美元,这是与永恒支柱2:Deadfire的预算形成鲜明对比的。

现在可以使用Xbox系列X | S和PC。通过查看下面的文章,请继续更新有关Avered的最新消息!