Temui prospek yang menarik untuk francais yang dibawa sebagai kejayaan permainan membuka pintu untuk ekspansi dan sekuel masa depan. Menyelam ke dalam perincian perjalanan pembangunan permainan dan belajar tentang rancangan Obsidian yang lebih luas untuk Rukun Eternity Universe.
Pengarah Avowed mahu berbuat lebih banyak dengan dunia yang mereka bina
Kemungkinan pengembangan atau sekuel
Pembebasan Avowed telah menjadi kemenangan, dengan kedua -dua Microsoft dan Obsidian menyatakan kepuasan dengan prestasi jualannya. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Bloomberg pada 22 Februari 2025, pengarah permainan Avowed Carrie Patel membincangkan potensi untuk pembangunan francais selanjutnya. Walaupun tiada rancangan konkrit telah diumumkan, Patel menyatakan semangatnya untuk terus mengarahkan dan keinginannya untuk meneroka lebih banyak lagi dalam dunia yang telah mereka buat. "Sekarang kita telah membina dunia yang indah ini, dan juga membina kekuatan pasukan dan ingatan otot ini di sekitar kandungan dan permainan di dunia ini, saya suka melihat kita berbuat lebih banyak dengannya," kata Patel, mengisyaratkan kemungkinan pengembangan masa depan atau sekuel.
Perubahan dalam keadaan semasa pembangunan
Perjalanan untuk membuat Avowed penuh dengan cabaran dan perubahan penting. Patel menggambarkan proses pembangunan sebagai "kemas," tetapi akhirnya berjaya. Pada mulanya bermula pada tahun 2018, projek itu menghadapi rintangan sebagai Obsidian menavigasi peralihannya dari studio bebas yang diperoleh oleh Microsoft pada tahun 2020. Peralihan ini membawa kepada pengabaian ciri -ciri tertentu, termasuk aspek -ciri berbilang pemain, dan perubahan kepimpinan yang penuh dengan pimpinan dan pimpinan yang beralih ke arah yang dibuang dari segi pondok dan memusatkan perhatian dari segi pimpinan dan memusatkan perhatian dari segi pimpinan dari segi pimpinan dan memusatkan perhatian dari enhady dari pimpinan dan fokus dari enhady dari enhady dari enhady dari enhady dari enhady dari enhady enhady dari enhady dari enhady enhade dari enhade dan enhade dari enhady enhade dari enhady dari enhade enhade dari enhade enhade dari enhade dan enhade enhade enhade dari enhade enhade enh. Dunia untuk membuka zon, membolehkan persekitaran yang lebih terperinci dan mendalam.
Patel mencerminkan perkembangan yang teruk, sambil menyatakan, "Ada perkara menarik yang saya lihat pada setiap projek yang saya kerjakan atau dilihat semasa saya di studio - perkara -perkara yang kemas, kemas, kemas, maka mereka mula datang bersama -sama."
Obsidian mahukan tiang taktik keabadian
Dengan Avowed membawa Rukun Eternity Universe kembali ke perhatian, Obsidian kini ingin mengembangkan francais lagi. Semasa Twitch Livestream pada 23 Februari, 2025, Josh Sawyer, pengarah Pilar Eternity dan Pilar of Eternity 2: Deadfire, berkongsi minat studio dalam membangunkan permainan taktik bertajuk "Pilar: Taktik." Sawyer menyerlahkan semangat dalaman untuk projek sedemikian, berkata, "Rukun: Taktik adalah perkara yang banyak orang ingin, banyak orang di studio ingin bekerja, ada banyak orang yang suka permainan taktik." Walau bagaimanapun, beliau juga mengakui cabaran dalam menentukan skop projek, termasuk saiz pasukan, kualiti visual, dan skala keseluruhan.
Walaupun demikian, Sawyer tetap komited terhadap idea tiang ketiga permainan keabadian, walaupun dengan anggaran yang jauh lebih besar sama dengan Baldur's Gate 3, yang terletak pada $ 100 juta -kontras yang sangat berbeza dengan anggaran tiang keabadian 2: Deadfire.
Avowed kini tersedia untuk Xbox Series X | S dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai Avowed dengan menyemak artikel kami di bawah!