Bekende gameproducent Ryosuke Yoshida verlaat NetEase en sluit zich aan bij Square Enix! Laten we dit schokkende nieuws leren kennen!
Yoshida Ryosuke verlaat NetEase
De positie bij Square Enix is onduidelijk
"Dream Simulator"-regisseur en voormalig Capcom-gameontwerper Ryosuke Yoshida heeft NetEase verlaten en op 2 december op zijn Twitter (X)-account aangekondigd dat hij zich bij Square Enix zou aansluiten. Er zijn geen verdere details bekendgemaakt over de specifieke redenen voor zijn vertrek uit Ouhua Studio.
Als lid van Ouhua Studio is de heer Yoshida een van de meest opvallende kernfiguren in de ontwikkeling van de nieuwste "Mana" -serie "Dream Simulation Battle". Samen met teamleden van Capcom en Bandai Namco lanceerde hij met succes een uitstekende game met prachtige graphics en verbeterde gameplay. Na de release van de game op 30 augustus 2024 kondigde meneer Yoshida eindelijk zijn vertrek uit de studio aan.
In hetzelfde Twitter (X)-bericht kondigde de heer Yoshida blij aan dat hij in december bij Square Enix zal komen werken. Er is momenteel echter geen verdere informatie over de projecten of gametitels waaraan hij in zijn nieuwe rol zal werken.
NetEase vermindert investeringen in Japan
Het vertrek van de heer Yoshida is niet verrassend gezien het feit dat NetEase (het moederbedrijf van Ouhua Studio) naar verluidt is begonnen met het verminderen van de investeringen in Japanse studio's. Uit een Bloomberg-artikel van 30 augustus bleek dat NetEase en zijn rivaal Tencent besloten hun verliezen te beperken nadat ze verschillende succesvolle games hadden uitgebracht via Japanse studio's. Ouhua Studio is een van de getroffen bedrijven, waarbij NetEase het personeelsbestand in Tokio terugbrengt tot slechts een handvol werknemers.
Beide bedrijven bereiden zich ook voor op het herstel van de Chinese markt, wat een herverdeling van middelen zoals kapitaal en mankracht vereist. Een opmerkelijk voorbeeld hiervan is het succes van Black Myth: Wukong, dat tijdens de Golden Joystick Awards 2024 prijzen won als Beste Visuele Ontwerp en Beste Game van het Jaar.
In 2020, toen de Chinese gamingmarkt al een tijdje stagneerde, besloten de twee bedrijven hun geld op Japan te wedden. Er lijkt echter wrijving te bestaan tussen deze entertainmentgiganten en kleinere Japanse ontwikkelaars. De eerste is meer geïnteresseerd in het op de wereldmarkt brengen van de gameserie, terwijl de laatste zich richt op het controleren van zijn intellectuele eigendom, oftewel IP.
Hoewel NetEase en Tencent niet van plan zijn zich volledig terug te trekken uit de Japanse markt, nemen ze, gezien hun sterke relaties met Capcom en Bandai Namco, conservatieve maatregelen om de verliezen te beperken en zich voor te bereiden op het herstel van de Chinese game-industrie.