Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix! Erfahren wir mehr über diese schockierende Nachricht!
Yoshida Ryosuke verlässt NetEase
Die Position bei Square Enix ist unklar
„Dream Simulator“-Regisseur und ehemaliger Capcom-Spieledesigner Ryosuke Yoshida hat NetEase verlassen und am 2. Dezember auf seinem Twitter (X)-Konto angekündigt, dass er sich Square Enix anschließen wird. Zu den konkreten Gründen für seinen Ausstieg aus dem Ouhua Studio wurden keine weiteren Details bekannt gegeben.
Als Mitglied von Ouhua Studio ist Herr Yoshida eine der herausragendsten Kernfiguren in der Entwicklung der neuesten „Mana“-Reihe „Dream Simulation Battle“. Zusammen mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco hat er erfolgreich ein hervorragendes Spiel mit wunderschöner Grafik und verbessertem Gameplay auf den Markt gebracht. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Herr Yoshida schließlich seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter (X)-Beitrag gab Herr Yoshida freudig bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Allerdings gibt es derzeit keine weiteren Informationen zu den Projekten oder Spieletiteln, an denen er in seiner neuen Rolle arbeiten wird.
NetEase reduziert Investitionen in Japan
Der Abgang von Herrn Yoshida ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge damit begonnen hat, die Investitionen in japanische Studios zu reduzieren. Ein Bloomberg-Artikel vom 30. August enthüllte, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hatten, ihre Verluste zu reduzieren, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der betroffenen Unternehmen, da NetEase seinen Personalbestand in Tokio auf nur noch eine Handvoll Mitarbeiter reduziert hat.
Beide Unternehmen bereiten sich auch auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Ein bemerkenswertes Beispiel hierfür ist der Erfolg von Black Myth: Wukong, das bei den Golden Joystick Awards 2024 Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“ gewann.
Im Jahr 2020, als der chinesische Glücksspielmarkt seit einiger Zeit stagnierte, beschlossen die beiden Unternehmen, ihr Geld auf Japan zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres ist mehr daran interessiert, die Spieleserie auf den Weltmarkt zu bringen, während letzteres sich auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer starken Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spieleindustrie vorzubereiten.