Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix ! Découvrons cette nouvelle choquante !
Yoshida Ryosuke quitte NetEase
La position chez Square Enix n'est pas claire
Ryosuke Yoshida, directeur de "Dream Simulator" et ancien game designer de Capcom, a quitté NetEase et a annoncé sur son compte Twitter (X) le 2 décembre qu'il rejoindrait Square Enix. Aucun autre détail n'a été divulgué quant aux raisons spécifiques de son départ d'Ouhua Studio.
En tant que membre d'Ouhua Studio, M. Yoshida est l'une des figures clés les plus remarquables du développement de la dernière série "Mana" "Dream Simulation Battle". Avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco, il a lancé avec succès un excellent jeu avec de superbes graphismes et un gameplay amélioré. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, M. Yoshida a finalement annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), M. Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, il n'y a actuellement aucune autre information sur les projets ou les titres de jeux sur lesquels il travaillera dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Le départ de M. Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) aurait commencé à réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août révélait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, NetEase réduisant ses effectifs à Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Un exemple notable en est le succès de Black Myth : Wukong, qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, alors que le marché chinois du jeu stagne depuis un moment, les deux sociétés ont décidé de miser leur argent sur le Japon. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle, ou IP.
Bien que NetEase et Tencent ne prévoient pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et se préparer à la reprise de l'industrie chinoise du jeu.