Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix! Давайте узнаем об этой шокирующей новости!
Ёсида Рёске покидает NetEase
Позиция в Square Enix неясна
Режиссер «Симулятора снов» и бывший игровой дизайнер Capcom Рёсуке Ёсида покинул NetEase и 2 декабря объявил в своем аккаунте в Twitter (X), что присоединится к Square Enix. Никаких дополнительных подробностей относительно конкретных причин его ухода из Ouhua Studio не разглашается.
Как сотрудник Ouhua Studio, г-н Ёсида является одним из самых выдающихся ключевых фигур в разработке последней серии «Mana» «Dream Simulation Battle». Вместе с членами команды Capcom и Bandai Namco он успешно запустил отличную игру с красивой графикой и проработанным геймплеем. После выхода игры 30 августа 2024 года г-н Ёсида наконец объявил о своем уходе из студии.
В том же посте в Твиттере (X) г-н Ёсида радостно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако в настоящее время нет никакой дополнительной информации о проектах или играх, над которыми он будет работать в своей новой роли.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Уход г-на Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, начала сокращать инвестиции в японские студии. Статья Bloomberg от 30 августа показала, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из пострадавших компаний: NetEase сократила штат своих сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании также готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Ярким примером этого является успех Black Myth: Wukong, получившего такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году, поскольку китайский игровой рынок какое-то время находился в застое, две компании решили сделать ставку на Японию. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первый больше заинтересован в выводе серии игр на мировой рынок, а второй сосредоточен на контроле над своей интеллектуальной собственностью или IP.
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их крепкие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Готовьтесь.