সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেন! চলুন জেনে নেওয়া যাক এই চাঞ্চল্যকর খবরটি!
Yoshida Ryosuke NetEase ছেড়ে চলে গেছে
স্কয়ার এনিক্সের অবস্থান অস্পষ্ট
"ড্রিম সিমুলেটর" পরিচালক এবং প্রাক্তন Capcom গেম ডিজাইনার Ryosuke Yoshida NetEase ত্যাগ করেছেন এবং 2শে ডিসেম্বর তার Twitter (X) অ্যাকাউন্টে ঘোষণা করেছেন যে তিনি Square Enix-এ যোগ দেবেন৷ ওহুয়া স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের সুনির্দিষ্ট কারণ সম্পর্কে আরও বিস্তারিত কিছু জানানো হয়নি।
ওহুয়া স্টুডিওর একজন সদস্য হিসাবে, মিঃ ইয়োশিদা সর্বশেষ "মানা" সিরিজ "ড্রিম সিমুলেশন ব্যাটল" এর বিকাশে সবচেয়ে অসামান্য মূল ব্যক্তিত্বদের একজন। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকোর দলের সদস্যদের সাথে, তিনি সুন্দর গ্রাফিক্স এবং আপগ্রেড গেমপ্লে সহ একটি দুর্দান্ত গেম সফলভাবে চালু করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি প্রকাশের পর, মিঃ ইয়োশিদা অবশেষে স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দেন।
একই টুইটার (X) পোস্টে, জনাব ইয়োশিদা আনন্দের সাথে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেবেন। যাইহোক, বর্তমানে তিনি তার নতুন ভূমিকায় কাজ করবেন এমন প্রকল্প বা গেমের শিরোনাম সম্পর্কে আর কোন তথ্য নেই।
NetEase জাপানে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
মিঃ ইয়োশিদার প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয় যে NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওগুলিতে বিনিয়োগ কমাতে শুরু করেছে বলে জানা গেছে। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও ক্ষতিগ্রস্ত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, NetEase টোকিওতে তার হেডকাউন্ট কমিয়ে মাত্র কয়েকজন কর্মচারীর মধ্যে নিয়ে এসেছে৷
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এর একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হল ব্ল্যাক মিথ: উকং-এর সাফল্য, যেটি 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, যেহেতু চীনা গেমিং বাজার কিছু সময়ের জন্য স্থবির ছিল, দুটি কোম্পানি জাপানে তাদের অর্থ বাজি রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি গেম সিরিজটিকে বৈশ্বিক বাজারে আনতে বেশি আগ্রহী, যখন পরেরটি এর মেধা সম্পত্তি বা আইপি নিয়ন্ত্রণে মনোনিবেশ করে।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের দৃঢ় সম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা লোকসান কমাতে রক্ষণশীল পদক্ষেপ নিচ্ছে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।