Penerbit permainan terkenal Ryosuke Yoshida meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix! Mari belajar tentang berita mengejutkan ini!
Yoshida Ryosuke meninggalkan NetEase
Kedudukan di Square Enix tidak jelas
Pengarah "Simulator Impian" dan bekas pereka permainan Capcom Ryosuke Yoshida telah meninggalkan NetEase dan mengumumkan di akaun Twitter (X)nya pada 2 Disember bahawa dia akan menyertai Square Enix. Tiada butiran lanjut telah didedahkan tentang sebab khusus untuk pemergiannya dari Ouhua Studio.
Sebagai ahli Ouhua Studio, Encik Yoshida ialah salah seorang tokoh teras yang paling cemerlang dalam pembangunan siri "Mana" terbaharu "Dream Simulation Battle". Bersama ahli pasukan dari Capcom dan Bandai Namco, dia berjaya melancarkan permainan yang sangat baik dengan grafik yang cantik dan permainan yang dipertingkatkan. Selepas permainan dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Encik Yoshida akhirnya mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam catatan Twitter (X) yang sama, Encik Yoshida dengan gembira mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember. Bagaimanapun, buat masa ini tiada maklumat lanjut mengenai projek atau tajuk permainan yang akan diusahakannya dalam peranan baharunya.
NetEase mengurangkan pelaburan di Jepun
Pemergian Encik Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouhua Studio) dilaporkan telah mula mengurangkan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos mendedahkan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian mereka selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouhua Studio ialah salah satu syarikat yang terjejas, dengan NetEase mengurangkan bilangan pekerjanya di Tokyo kepada hanya segelintir pekerja.
Kedua-dua syarikat juga sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Satu contoh yang ketara ialah kejayaan Mitos Hitam: Wukong, yang memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini di Anugerah Golden Joystick 2024.
Pada tahun 2020, memandangkan pasaran permainan China telah tidak bergerak buat seketika, kedua-dua syarikat memutuskan untuk mempertaruhkan wang mereka di Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih berminat untuk membawa siri permainan ke pasaran global, manakala yang kedua tertumpu pada mengawal harta inteleknya, atau IP.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak bercadang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan kukuh mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China Prepare.