บ้าน >  ข่าว >  วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

Authore: Calebอัปเดต:Jan 08,2025

วิสัยทัศน์ของ Mana Director ออกจาก NetEase ไปยัง Square Enix

โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix! มาเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวที่น่าตกใจนี้กันเถอะ! <>

โยชิดะ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEase

จุดยืนของ Square Enix ไม่ชัดเจน

<> <>

ผู้กำกับ "Dream Simulator" และอดีตนักออกแบบเกม Capcom Ryosuke Yoshida ได้ออกจาก NetEase และประกาศบนบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Ouhua Studio <>
ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio คุณโยชิดะเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่โดดเด่นที่สุดในการพัฒนาซีรีส์ "Mana" ล่าสุด "Dream Simulation Battle" ร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมกราฟิกที่สวยงามและการเล่นเกมที่ได้รับการอัพเกรด หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 ในที่สุดคุณโยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <>
ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน คุณ Yoshida ได้ประกาศอย่างมีความสุขว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือชื่อเกมที่เขาจะดำเนินการในบทบาทใหม่ของเขา <>

NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่น

การจากไปของ Mr. Yoshida ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เนื่องจาก NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) ได้เริ่มลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่นแล้ว บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมเปิดเผยว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ โดย NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นของเรื่องนี้ก็คือความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <>

ในปี 2020 เนื่องจากตลาดเกมจีนซบเซามาระยะหนึ่ง ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันเงินของตนกับญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น กลุ่มแรกสนใจที่จะนำซีรีส์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่กลุ่มหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาหรือทรัพย์สินทางปัญญา <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <>