Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix! Hãy cùng tìm hiểu về tin tức chấn động này nhé!
Yoshida Ryosuke rời NetEase
Vị thế ở Square Enix chưa rõ ràng
Giám đốc "Dream Simulator" và cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, Ryosuke Yoshida đã rời NetEase và thông báo trên tài khoản Twitter (X) của mình vào ngày 2 tháng 12 rằng ông sẽ gia nhập Square Enix. Không có thêm thông tin chi tiết nào được tiết lộ về lý do cụ thể khiến anh rời Ouhua Studio.
Là thành viên của Ouhua Studio, ông Yoshida là một trong những nhân vật nòng cốt xuất sắc nhất trong quá trình phát triển series "Mana" mới nhất "Trận chiến mô phỏng giấc mơ". Cùng với các thành viên trong nhóm Capcom và Bandai Namco, anh đã ra mắt thành công một trò chơi xuất sắc với đồ họa đẹp mắt và lối chơi được nâng cấp. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, ông Yoshida cuối cùng đã tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), ông Yoshida vui vẻ thông báo rằng ông sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa có thêm thông tin nào về dự án hay tựa game mà anh sẽ thực hiện trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào Nhật Bản
Sự ra đi của ông Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đã bắt đầu giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 tiết lộ rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng, NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Cả hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Một ví dụ đáng chú ý về điều này là sự thành công của Black Myth: Ngộ Không, đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Lễ trao giải Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, khi thị trường game Trung Quốc trì trệ một thời gian, hai công ty đã quyết định đặt cược tiền vào Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ hoặc IP của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng xét đến mối quan hệ bền chặt của họ với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.