Thuis >  Nieuws >  Hideo Kojima reflecteert op de grenzen van de creativiteit

Hideo Kojima reflecteert op de grenzen van de creativiteit

Authore: GeorgeUpdate:Feb 21,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur, terwijl hij tegelijkertijd onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is.

Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, begonnen met een toelating van vermoeidheid. Hij beschreef de crunch -periode - gekenmerkt door langdurige werkuren en vrije dagen opgeofferd - als "de meest veeleisende periode van spelontwikkeling, zowel fysiek als mentaal." Dit omvat niet alleen de kernontwikkelingstaken, maar ook een aanzienlijk aantal extra werk, zoals schrijven, interviews geven en andere niet-game-gerelateerde activiteiten aangaan. Hij gaf openhartig de immense druk toe.

Hoewel Kojima niet expliciet Death Stranding 2 expliciet noemde als het project dat Crunch ondergaat, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de verwachte releasedatum van 2025 en de typische timing van Crunch tegen het einde van de ontwikkeling. De andere projecten van zijn studio, OD en Physint, lijken in eerdere fasen te zijn.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter niet direct gekoppeld aan deze huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het aangespoord door het lezen van een Ridley Scott -biografie, waardoor hij op 61 -jarige leeftijd nadenkt over zijn eigen carrière. Hij vroeg zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kon behouden en de wens uitte om door te gaan maar de onzekerheid van zijn toekomstige creatieve levensduur te erkennen . Hij noemde het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.

Ondanks deze reflecties kunnen de fans van Kojima verzekerd zijn; Hij blijft zich inzetten voor zijn vak, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.

De Death Stranding 2's gameplay, in september tentoongesteld, handhaafde de karakteristiek bizarre stijl van de serie. Een update van januari bood een kijkje in het verhaal, hoewel er veel is gehuld in mysterie. Kojima heeft echter bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. De eerste Death Stranding -game kreeg een 6/10 rating van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.