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Hideo Kojima는 창의성의 한계를 반영합니다

Authore: George업데이트:Feb 21,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 장수에 대한 우려를 표명하면서 동시에 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "위기 시간"단계에 있음을 보여주었습니다.

일련의 X/Twitter 게시물을 통해 공유 된 Kojima의 반성은 피로의 입원으로 시작되었습니다. 그는 크런치 기간을 "신체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간"으로 바라본 근무 시간과 며칠을 특징으로한다. 여기에는 핵심 게임 개발 작업뿐만 아니라 글쓰기, 인터뷰 제공 및 기타 비 게임 관련 활동에 참여하는 것과 같은 상당한 양의 추가 작업도 포함됩니다. 그는 엄청나게 압력을 인정했다.

Kojima는 Crunch를 겪고있는 프로젝트로 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지 않았지만, 2025 년 출시 날짜와 개발 종료시 Crunch의 전형적인시기를 감안할 때 가장 후보자입니다. 그의 스튜디오의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계에있는 것으로 보입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일

그러나 코지마의 퇴직에 대한 묵상은이 현재 크런치와 직접 관련이없는 것 같습니다. 대신, Ridley Scott 전기를 읽음으로써 61 세의 나이에 자신의 경력을 반영하도록 촉구하는 것처럼 보였습니다. 그는 자신의 창조적 인 드라이브를 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대해 의문을 제기했지만, 계속하려는 욕구를 표현하지만 미래의 창조적 인 수명의 불확실성을 인정했습니다. . 그는 87에서 Ridley Scott의 지속적인 성공을 영감으로 인용했습니다.

이러한 반영에도 불구하고 코지마의 팬들은 안심할 수 있습니다. 그는 업계에서 거의 40 년이 지난 후에도 자신의 기술에 전념하고 있습니다.

9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 시리즈의 특징적으로 기괴한 스타일을 유지했습니다. 1 월 업데이트는 이야기를 엿볼 수 있었지만 많은 것이 미스터리에 가려져 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드 게임은 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며 독특한 세계를 찬양했지만 게임 플레이를 비판했습니다.